Это очень тупой вопрос... и поскольку я тоже тупой надеюсь можно)
Всё что я узнаю по матеше, это по сути все ваши ответы и метод тыка
Я знаю только как через время сделать плавное замедление (тек. сила-(нач. сила/макс. время движения*период таймера)), и там можно в принципе методом тыка настроить так, как я хочу, но это жуть как неудобно и при каких-либо малейших изменениях будет сложно перенастраивать...
Наверное, лучше примером:
Юнит отталкивается на 250 единиц, с силой... ну пускай 15, в течении 0.50 сек с периодичностью 0.03 сек.
Как сделать резкое отталкивание вначале и плавное в конце вплоть до 0?
Всё что я узнаю по матеше, это по сути все ваши ответы и метод тыка
Я знаю только как через время сделать плавное замедление (тек. сила-(нач. сила/макс. время движения*период таймера)), и там можно в принципе методом тыка настроить так, как я хочу, но это жуть как неудобно и при каких-либо малейших изменениях будет сложно перенастраивать...
Наверное, лучше примером:
Юнит отталкивается на 250 единиц, с силой... ну пускай 15, в течении 0.50 сек с периодичностью 0.03 сек.
Как сделать резкое отталкивание вначале и плавное в конце вплоть до 0?
Принятый ответ
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. PROSHELDOTU
Подкрутил до s12. - лучше, но всё ещё мало.
Подкрутил до s18. - ещё лучше, но движение менее плавное стало.
Подкрутил множитель до .94 - стало нормально.
При скорости 2.064 дистанция падает на 0.339 а потом до 0 = таймер паузится.
Например, если просто множитель с 0.96 изменить на 0.97 или скорость изменить с 9 на 10
Это то что и нужно было, спасибо большое)