На моей карте большинство декораций прозрачные, так что без блокираторов пути я обойтись не могу, только вот проблема в том, что их слишком много и не совсем понятно чем они отличаются. В чём, например, разница между блок. пути и блокиратор пути, что такое двусторонний блокиратор пути и что конкретно делает блокиратор поля зрения(не даёт проходить камере или недаёт туману войны прогружаться)?
Принятый ответ
В варике блокираторы пути 2х2 и 4х4 (маленький и большой). Воздух блочит путь для воздуха, суша для суши, двусторонний для суши и воздуха. Если в одной точке стоят 4 маленьких блокиратора, лучше заменить на один большой блокиратор. А вообще, лучше использовать вариант, который указал quq_CCCP. Там типо с фотошопом надо как-то работать, сетку желательно создать на которой будешь рисовать свой блокиратор пути... Короче на хгм есть где-то статейка, возможно найду
что делает блокиратор поля зрения я без понятия, скорее всего блочит и путь, и поле зрения, если поставить высоту препятствия
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. rsfghd
WarCraft 3 Reforged: Альтернативный способ наложения карты путей