??"Как изменить иконку "незанятого рабочего" на не стандартную.
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя в интерфейсе стоит "Раб""??
Данный вопрос уже задавался ранее, но ответ по вопросу дан не был. Спасибо, если поможете.

David David, ну какбэ берешь и импортируешь. Прописываешь пути, чтобы нужная иконка заменяла существующую - для раба ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeon.blp, например. Для остальных acolyte, wisp и peasant. Но при этом уже не будут доступны стандартные иконки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
крайне костыльный вариант если не используются стандартные рабочие - импортировать нужные иконки вместо иконок послушника, крестьянина, раба и светлячка
3
Beard:
крайне костыльный вариант если не используются стандартные рабочие - импортировать нужные иконки вместо иконок послушника, крестьянина, раба и светлячка
И как это сделать? не совсем понимаю. Допустим на примере раба.
5
David David, ну какбэ берешь и импортируешь. Прописываешь пути, чтобы нужная иконка заменяла существующую - для раба ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeon.blp, например. Для остальных acolyte, wisp и peasant. Но при этом уже не будут доступны стандартные иконки
Принятый ответ
3
а
я это понял, но прописывать просто пути в самом юните?
22
1.31 вы можете через триггер менять иконку фреймом функции
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.