??"Как изменить иконку "незанятого рабочего" на не стандартную.
Делаю карту с нестандартными расами ,нужна помощь. Облазил весь "Игровой интерфейс". Нашел вроде-бы то ,что нужно ,но там можно указать только одну иконку. И у меня почему-то в карте все иконки "незанятого рабочего" поменялись на иконку "Работника". Хотя в интерфейсе стоит "Раб""??
Данный вопрос уже задавался ранее, но ответ по вопросу дан не был. Спасибо, если поможете.

Принятый ответ

David David, ну какбэ берешь и импортируешь. Прописываешь пути, чтобы нужная иконка заменяла существующую - для раба ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeon.blp, например. Для остальных acolyte, wisp и peasant. Но при этом уже не будут доступны стандартные иконки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
5
3 года назад
1
крайне костыльный вариант если не используются стандартные рабочие - импортировать нужные иконки вместо иконок послушника, крестьянина, раба и светлячка
0
28
3 года назад
0
Beard, так и нужно сделать.
0
3
3 года назад
0
Beard:
крайне костыльный вариант если не используются стандартные рабочие - импортировать нужные иконки вместо иконок послушника, крестьянина, раба и светлячка
И как это сделать? не совсем понимаю. Допустим на примере раба.
2
5
3 года назад
2
David David, ну какбэ берешь и импортируешь. Прописываешь пути, чтобы нужная иконка заменяла существующую - для раба ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPeon.blp, например. Для остальных acolyte, wisp и peasant. Но при этом уже не будут доступны стандартные иконки
Принятый ответ
0
3
3 года назад
0
а
я это понял, но прописывать просто пути в самом юните?
1
5
3 года назад
1
David David, в менеджере импорта же
0
23
3 года назад
0
1.31 вы можете через триггер менять иконку фреймом функции
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.