есть тригер:
если юнит наносит урон,
условие: урон больше нуля
то даммик юзает на него ледяные стрелы.
так вот как мне поставить в условие, что наносимый урон (damage type) должен быть любой кроме заклинания.
немогу найти в тригерах как добавить такое условие.
чтоб вы понимали, хочу чтоб только когда дриаду бьют с руки, на ее врага который бьет ее - даммик юзал стрелы льда. и я это сделал.
но вот когда на нее кидают способности, даммик тоже юзает стрелы льда, но это не нужно, нужно добавить условие на проверку.
МОжет кто подсказать?

Принятый ответ

Sexua1, никак на гуи не обойти, запомни у тебя есть лишь GetEventDamage() (Damage taken), источник и цель. Отличать тип урона нельзя, нет таких функций, есть ухищрения - вручить юниту пассивку рунных браслетов с резистом 200%, тогда весь магический урон станет отрицательным, таким образом можно отличить урон от атаки (условно, слеш атаки и мины течиса это не отфильтрует) ибо положительный урон физический, отрецаиельный - магический, но чтобы убрать эффект лечения от маг урона, придется ставить таймер на 0.00 сек, снижать хп, а после удалять пассивку и наносить маг урон от лица юнита еще раз, потом снова вручать пассивку, сделав еще переменную для исключения рекурсии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Sexua1, ну камон ответ выше
0
2
4 года назад
0
Proshel_Doty:
Sexua1, ну камон ответ выше
ты все равно не понял) ладно) мне не источник урона от стрел нужен) источник урона это - враг который бьет дриаду. а стрелы это просто замедление которое летит в ответ по этому врагу. забудь)))))))))))))))))))))))
0
32
4 года назад
0
Патч какой?
В гуях нет проверки на тип урона на патчах 1.31+, на 1.26 вовсе все что доступно на это событие, источник урона, кол-во урона и кто получил урон и все! Лиш мемхак позволяет детектить тип урона на 1.26 полноценно. Есть еще другие ухищрения.
0
2
4 года назад
Отредактирован Sexua1
0
quq_CCCP:
Патч какой?
В гуях нет проверки на тип урона на патчах 1.31+, на 1.26 вовсе все что доступно на это событие, источник урона, кол-во урона и кто получил урон и все! Лиш мемхак позволяет детектить тип урона на 1.26 полноценно. Есть еще другие ухищрения.
патч 1.26, простая пасивка дриады. вешать дебаф стрел льда на юнита который нанес урон по дриаде, больше чем 0.00. суть в том что на тех кто нанес урон по дриаде с магии дебаф тоже вешается, незнаю как это обойти.
1
32
4 года назад
1
Sexua1, никак на гуи не обойти, запомни у тебя есть лишь GetEventDamage() (Damage taken), источник и цель. Отличать тип урона нельзя, нет таких функций, есть ухищрения - вручить юниту пассивку рунных браслетов с резистом 200%, тогда весь магический урон станет отрицательным, таким образом можно отличить урон от атаки (условно, слеш атаки и мины течиса это не отфильтрует) ибо положительный урон физический, отрецаиельный - магический, но чтобы убрать эффект лечения от маг урона, придется ставить таймер на 0.00 сек, снижать хп, а после удалять пассивку и наносить маг урон от лица юнита еще раз, потом снова вручать пассивку, сделав еще переменную для исключения рекурсии.
Принятый ответ
0
2
4 года назад
Отредактирован Sexua1
0
quq_CCCP:
Sexua1, никак на гуи не обойти, запомни у тебя есть лишь GetEventDamage() (Damage taken), источник и цель. Отличать тип урона нельзя, нет таких функций, есть ухищрения - вручить юниту пассивку рунных браслетов с резистом 200%, тогда весь магический урон станет отрицательным, таким образом можно отличить урон от атаки (условно, слеш атаки и мины течиса это не отфильтрует) ибо положительный урон физический, отрецаиельный - магический, но чтобы убрать эффект лечения от маг урона, придется ставить таймер на 0.00 сек, снижать хп, а после удалять пассивку и наносить маг урон от лица юнита еще раз, потом снова вручать пассивку, сделав еще переменную для исключения рекурсии.
окей, сходу вопрос, резист на 200%, так тогда грубо говоря условная печать преисподней (дум) не убьет дриаду никогда. там же маг урон.
1
32
4 года назад
1
Почему, ты читал что я написал? Если урон ниже 0 ты должен запустить таймер на 0.00 сёк, и как он истечет снять юниту хп до того кол-ва которое было до урона, при этом удалить пассивку на резист, нанести магический урон от лица юнита который нпнлсил маг урон, вручит пассивку обратно. По этом мы должны избежать сробатывпния тригнера на урон когда мы удалили пассивку на резист. Тема детекта урона обсуждалась не раз, такрое делается на jass с мемхаком., там все просто и не имеет изьянов.
0
22
4 года назад
0
Sexua1, при чём тут источник ...
мне то шо )
это тебе на 1.26 гемороиться придётся )
но то что у тебя 1.26 ты тоже мог сразу сказать
0
2
4 года назад
0
quq_CCCP:
Почему, ты читал что я написал? Если урон ниже 0 ты должен запустить таймер на 0.00 сёк, и как он истечет снять юниту хп до того кол-ва которое было до урона, при этом удалить пассивку на резист, нанести магический урон от лица юнита который нпнлсил маг урон, вручит пассивку обратно. По этом мы должны избежать сробатывпния тригнера на урон когда мы удалили пассивку на резист. Тема детекта урона обсуждалась не раз, такрое делается на jass с мемхаком., там все просто и не имеет изьянов.
вот теперь понял)))) делетать бафф. спасибо!!!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.