Добавлен GIgyMeatcake
Всем привет! Прошу помощи триггерщиков, сам я в этом весьма слаб! Реально ли и может кто написать триггеры для следующего:
Допустим есть большой сильный юнит с атакой задевающих всех в определенном радиусе. Нужно,чтобы у всех, кого он задевал при атаке проигрывалась анимация падения от атаки (типо stand hit slam) и чтото типо оглушения. У меня получалось только, чтоб непосредственно у атакованного юнита проигрывалась анимация, а у остальных в зоне поражения нет. Да и то с задержкой (у большого юнита есть способность 100% Bash, но я заметил, что пока оглушен анимация не проигрывается, а после проигрывается (задержка на 1 - 2 секунды). Может именно из-за специфики оглушения? (может она отменяет все анимации?)
И на сколько сложно реализовать, чтобы все юниты в зоне поражения отлетали на расстояние?
Нужные анимации сделаю
Принятый ответ
Чтобы узнать кото ударили сплешем, оттолкнуть и уронить нужно:
- Отловить урон
- Оттолкнуть юнитов
- Воспроизвести анимацию по индексу
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Берги