Решил сделать oldскульную карту, как в старые добрые, данжы и т.д. Суть в том, что механика ходьбы должна работать на клетках, в голову сразу пришел волной алгоритм из старкрафта. Попытка сделать что-то живое, пошла крахом, путь или не находился, или был самым длинным ( Путь до цели или точки).
Суть в том, что клетки имеют ТРИ момента на мане.
  1. 0 маны = клетка свободна
  2. 1 мана = только для летающих
  3. 2 маны = нема места, занято или нельзя
Так вот, в чем суть, знатоки, есть или мысли как сделать эту систему или можно даже не думать?
Заранее спасибо.

Принятый ответ

Она и так на клетках работает, у тебя это будет в 6 кадров пахать в лучшем случае если юнитов будет много.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...