Триггер скрывает и через время показывает юнита, а после выбирает его, эти действия вызывает у мапхацкеров проблему. Юнит, который был целью триггера перестает получать приказы от игрока, пока не перевыберет его(то есть выберет другого юнита, а после снова этого), хотя триггерные приказы он выполняет исправно.
Можно ли как-то отследить эту ситуацию?
Может ли кто посоветовать статью на эту тему или рассказать почему так вообще происходит?

Принятый ответ

Смотреть, когда текущий приказ юнита станет равным 0. При этом текущий приказ всё равно будет 0, если юнит решит зааргится на кого-то.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...