Сделал модель каменной стены. В редакторе моделей mdlvis и Retras - модель запускается нормально. Создал тестовую карту, при попытке заменить заменить любую модель на мою - редактор вылетает. Проверьте может у кого-то работает?

Принятый ответ

Проблема решена
Половина полигонов модели при конвертации превратилась в беспорядочно висящие и ничем не связные вершины, после удаления лишних вершин модель начала работать. Похоже что warcraft не любит просто висящие точки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
ну редактор тебе ведь написал, что файл поврежден. если даже он работает в игре, это еще не значит, что с ним все в порядке.
если же эдитор на все подряд ругается - другое дело, снести и поставить опять
ответ
Причины могут быть разные. Неиспользуемый материал/текстура, битая текстура, не прикреплены точки к костям.
ответ
MPQ Master'ом открывается
там и искать нужную модель и удалять
ответ
~8gabriel8:
Достаточно низкие настройки?
Увеличил размер с 100х100 до 128х128 и пересчитал границы у модели:

0
23
4 года назад
0
Проблема решена
Половина полигонов модели при конвертации превратилась в беспорядочно висящие и ничем не связные вершины, после удаления лишних вершин модель начала работать. Похоже что warcraft не любит просто висящие точки.
Принятый ответ
0
32
4 года назад
0
Araders, а я писал что вершины любят отрываться, да писал что от костей, но и вообще походу просто так отрываются, хотя может это и не вершины а мусорные треугольники сколлапсированные в точку
0
23
4 года назад
0
Bergi_Bear, это был глюк плагина для 3ds max.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.