В триггерах можно взаимодействовать со строящимся зданием, а строящего юнита я не нашел..

Принятый ответ

Сделал через костыль: 2 одинаковых строения - первое для стройки, другое для способности. Если строящееся здание - второе, то удалить его и поставить даммиком нормальное здание (первое).
Зачем мне нужно это? - Здания через способность "Игрушечная башня" строятся автоматом. Не может обычное здание строиться само по себе, если в этом не замешана магия, конечно.
Может кто знает более легкий и правильный способ - отпишитесь пожалуйста
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
4 года назад
Отредактирован rsfghd
0
Сделал через костыль: 2 одинаковых строения - первое для стройки, другое для способности. Если строящееся здание - второе, то удалить его и поставить даммиком нормальное здание (первое).
Зачем мне нужно это? - Здания через способность "Игрушечная башня" строятся автоматом. Не может обычное здание строиться само по себе, если в этом не замешана магия, конечно.
Может кто знает более легкий и правильный способ - отпишитесь пожалуйста
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.