Я щас делаю выбор героя через таверну, и вроде получается, но не могу понять почему, когда я выбираю героя то он не удоляется из таверны.Помогите

Принятый ответ


там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика

еще можно вот такой вариант
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
4 года назад
0

там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика

еще можно вот такой вариант
Принятый ответ
0
8
4 года назад
0
МрачныйВорон:

там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика

еще можно вот такой вариант
Прочитал несколько раз не понял ничего.

МрачныйВорон:

там нужно триггерно добавить в начале, а после удалить триггерно. главная особенность в том, что в таверне в ро никаких юнитов в таверне не должно быть указано. Иначе не работает абилка продажа войск, такая механика

еще можно вот такой вариант
Как понять, что в таверне не должно быть войск, типо в редакторе в таверну войско не добавлять? А тогда как в таверну войско запихать?
0
27
4 года назад
Отредактирован MpW
0
Qulore, сколько было вопросов, хотя честно не смог найти ни одну тему.
вот пример просто пользователь ncv123 все объяснил и ссылку скинул на faq. хотя я тоже скидывал. и карта пример.

Как понять, что в таверне не должно быть войск, типо в редакторе в таверну войско не добавлять? А тогда как в таверну войско запихать?
Просто если в редакторе запихать войска на продажу. То их триггерно не удалишь отсюда, как и не добавить сюда будет никого триггером. Такая механика варика, с этим ничего не поделаешь. Совет: нужно удалить все войска на продажу в редакторе объектов, короче поле на продажу должно быть пустым. Добавлять триггерно нужно, чтобы убирать триггерно
0
8
4 года назад
0
Я делаю все на гуи, это важно? И я честно все посмотрел и не понял кое-что, типа в таверне не должно быть героев, и когда мы зашли на карту мы добовляем способность таверене "Продажа войнов". И дальше как я на гуи должен добавить туда героев? Я не понимаю сам принцип работы, когда воин рядом то герой есть я правильно понял? А что если войнов много рядом с таверной и они не двигаются, как они должны выбрать героя и герои бы исчезли.
0
28
4 года назад
0
Нужно игроку установить лимит для героя такого типа на 1. По умолчанию стоит -1, что означает, что таких героев игрок может делать сколько угодно. Категория действий "Игрок".
0
8
4 года назад
0
PT153:
Нужно игроку установить лимит для героя такого типа на 1. По умолчанию стоит -1, что означает, что таких героев игрок может делать сколько угодно. Категория действий "Игрок".
Просто указать всех геров на моей карте в триггере этом? Я указал поставил на 1. Если так то пройде перезарядка героя и его смогут опять взять другой игрок. У меня на карте проблема то что команда может взять одинаковых героев просто подождав. От этого лимита другие игроки же смогут взять героя которого уже взяли.(как же сложно)
0
26
4 года назад
0
Когда покупаешь героя ставь всем игрокам нулевой лимит на тип юнита, которому равен купленный герой.
Действие - Игрок - Установить лимит найма/обучения (кому, кого, сколько).
0
8
4 года назад
0
Extremator:
Когда покупаешь героя ставь всем игрокам нулевой лимит на тип юнита, которому равен купленный герой.
Действие - Игрок - Установить лимит найма/обучения (кому, кого, сколько).
И герой проподает из таверны?
0
28
4 года назад
0
Qulore, сначала всем поставь лимит на 1. Как только герой куплен, всем остальным игрокам ставишь 0. Никто его больше не сможет купить.
0
27
4 года назад
0
PT153, мне почему то кажется, что автор троллит просто
0
28
4 года назад
Отредактирован PT153
0
asdbkbbshike, к чему этот комментарий? Речь про общий лимит героев вообще не велась.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.