Никогда особо не работал с плавающим текстом, но сейчас решил для себя вывести дебаг способности: сколько ей осталось работать секунд.
Первое применение отлично работает: текст висит над персонажем и каждую секунду меняется. Пока идёт эффект способности, я могу натыкать её ещё N раз, и N текстов будут меняться-переливаться, и все будут счастливы. Как только первый эффект кончился, все следующие тексты показываются только на мнгновение в момент создания, а затем пропадают. Соответстенно, дебаг ну такой себе. В чём может быть проблема? Текст создаю над юнитом нативкой и показываю всем союзникам кастера.
Первое применение отлично работает: текст висит над персонажем и каждую секунду меняется. Пока идёт эффект способности, я могу натыкать её ещё N раз, и N текстов будут меняться-переливаться, и все будут счастливы. Как только первый эффект кончился, все следующие тексты показываются только на мнгновение в момент создания, а затем пропадают. Соответстенно, дебаг ну такой себе. В чём может быть проблема? Текст создаю над юнитом нативкой и показываю всем союзникам кастера.
Принятый ответ
Может потому, что ты уничтожаешь текстаг? Задай ему время жизни, либо просто заменяй текст текстага на пустое значение, когда его не должно быть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Код или скрины триггеров в студию.
Отредактирован Naadir
В первом при касте объявляются переменные, во втором синим выделена часть с плавающим текстом.
Сама суть -- воронка вокруг персонажа, потом внутри будет ещё и око урагана, и ограбление караванов.
Кажется тут не хватает при создании функции, который бы делал текстаг постоянным.
Хотя нет, тут точно дело не в этом, эта муи индексация бесконечная, конечно весьма тоже странна, не вижу уменьшения индекса.. Может там в глобалку уперлось?
Отредактирован Naadir
Отредактирован Naadir
Короче, поулчилось. Благодарю.