Контроль сохранений
Есть ли возможность каким-то образом контролировать возможность сохранять игру?




Просмотров: 62

XGM Bot #1 - 3 дня назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
pro100master, но ведь это собьет и его текущие приказы?

Upd.:Я понял в чем проблема.
Я хочу чтоб можно было использовать способности юнита, при этом чтоб были недоступны атака/перемещение итд., а ведь это тоже его способности...
Короче я загнал себя в угол.
Пожалуй пойду по пути создания торговца-здания.
Но если у кого есть решение моей дилемы - буду рад!

Bergi_Bear #2 - 3 дня назад (отредактировано ) 1   
В каком плане?
Можно например сохраняться в рефордже через код, использую команду
function SaveGameCheckpoint(saveFileName, showWindow) end
Или вообще запретить сохранения, но это на мемхаке в 126
Araders #3 - 3 дня назад 0
Bergi_Bear, ну полный запрет как один из примеров, что бы например только разработчик карты мог ставить чекпоинты. 1.26 это конечно хорошо, а поновее ничего нету?
PT153 #4 - 3 дня назад (отредактировано ) 2   
Можно удалять сейвы, точнее их папки. Или проверять наличие.
native          LoadGame            takes string saveFileName, boolean doScoreScreen returns nothing
native          SaveGame            takes string saveFileName returns nothing
native          RenameSaveDirectory takes string sourceDirName, string destDirName returns boolean
native          RemoveSaveDirectory takes string sourceDirName returns boolean
native          CopySaveGame        takes string sourceSaveName, string destSaveName returns boolean
native          SaveGameExists      takes string saveName returns boolean
Есть событие на сейв, там есть функция на получение имени этого сейва, его сразу можно удалять.
globals
    constant gameevent          EVENT_GAME_SAVE                         = ConvertGameEvent(259)
endglobals
// EVENT_GAME_SAVE
constant native GetSaveBasicFilename takes nothing returns string
Bergi_Bear #5 - 3 дня назад 0
ну как бы это строе и всем известное, думал, про что-то новенькое спрашиваешь =(
Araders #6 - 3 дня назад 0
Bergi_Bear, Ну я мемаком никогда не пользовался вот и не знаю что старое а что новое.