Критическая ошибка в карте
У игроков, которые играют в мою карту, иногда возникают критические ошибки с подобным описанием - "The memory could not be 'read'". Насколько я понял из англоязычных форумов, данная ошибка может быть связана с софтом пользователя, однако те вопросы были заданы достаточно давно и хочется узнать актуальную информацию об этой ошибке и способах её избежания.
Почти все скрипты в карте написаны на jass, с использованием нативок на +/- 80%. Сами игры продолжаются по 3-4 часа, поэтому крайне сложно определить какую-то определённую точку вылета.
Единственное решение, которое я пока нашёл (кроме переустановок вара и т.д., поскольку такие рекомендации пользователи выполнить не смогут) - запуск варкрафта при помощи "OpenGl".
Прикладываю сюда последний краш лог пользователя и мою версию карты. Версия карты в тестовом состоянии.




Просмотров: 101

XGM Bot #1 - 5 дней назад 0
Похожие вопросы:

» ответ
nvc123:
PT153, в карте утечки
утечки может вызывать всё что угодно кроме чисел и игроков
Да, уже я выяснил, что в карте были утечки multiboard item, из-за отсутствия MultiboardReleaseItem.
» ответ
GRESHNIK1, ошибку вызывает каждая из 3 моделей?
или лишь 1 из них?
ну а вообще критует из за того что модель кривая
либо брось это дело либо сконверти их в mdl и правь через блокнот
» ответ
Уже ничего не поделаешь, скорее всего. На будущее - не давать областям и другим объектам названий на русском.

DracoL1ch #2 - 5 дней назад 0
проблема в directX, т.е. модель-текстура
AllChosen #3 - 5 дней назад (отредактировано ) 0
DracoL1ch:
проблема в directX, т.е. модель-текстура
Можете, пожалуйста, рассказать подробнее?
Если в данном случае крашит из-за использования directX, то запуск при помощи OpenGl должен помочь в данном случае, если я правильно понял?
quq_CCCP #4 - 4 дня назад 0
AllChosen, скорее всего у вас битая модель, или редкий баг директа.
dmgr #5 - 3 дня назад 0
AllChosen:
DracoL1ch:
проблема в directX, т.е. модель-текстура
Можете, пожалуйста, рассказать подробнее?
Если в данном случае крашит из-за использования directX, то запуск при помощи OpenGl должен помочь в данном случае, если я правильно понял?
Не, не. Друг. Проверь модели которые были в играх с крашем, имортные тобой в карту. Одна из них прям очень "битая". Как определить не подскажу, но я с таким сталкивался, залил модель одного автора в карту, и при использовании ею способностей с анимацией spell, у меня выносило всех на рабочий стол без разбора. Хотя в твоем случае это может быть и эффект, неважно. Ну или текстура кривая.
Просто начни с того чтоб внимательно почекать модели как говорит Лич.
Araders #6 - 3 дня назад 0
dmgr, краш из за одной анимации это прям сильно.
quq_CCCP #7 - 3 дня назад 0
Araders, просто битая модель, а что вызвало её создание - это уже другой вопрос.
dmgr #8 - 3 дня назад 0
Araders:
dmgr, краш из за одной анимации это прям сильно.
Ага. Сам в это не верил, пока не снес модели по одной. Отловить такое крайне тяжело. Редкие случаи, но бывают.
Jack-of-shadow #9 - 3 дня назад 0
модель может спокойно крашить вар/редактор, если у нее есть анимация в 0 кадров.