Я создал способность, для героя, "Ядовитый куст" на основе колдовской ловушки. Но только как сделать так, что бы он не оглушал, а отравлял?

Принятый ответ

Всё по старому, даммикаст + способов реализаци куча. Самое главное это отследить событие ядовидой ловушки, тут 3 самых очевидных варианта:
  1. Ловушка умерла, значит активировалась, если же сделано на основе колдовской оглушающей ловушки
  2. Вражеский юнит вошел в зону ловушки
  3. Периодическим триггером перебираем юнитов вокруг ловушки в момент её установки и до тех пор пока они жива, как только найден враг ловушка активирована.
Все 3 варианта в свей степени верны и имеют место быть, тут уже зависит от того в какой врубишься
Ну и действие.
Даммикаст отравленного ножа или любого другого яда на каждого юнита в зоне поражения
О дамми кастах всё находим через поиск
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
15
4 года назад
0
Нужно больше информации, какой патч 1.26 или 1.32+, метод реализации GUI или код.
0
23
4 года назад
0
Я провижу грядущее
Скорее всего через стандартный редактор объектов, такие эффекты как оглушение у заклинаний нельзя поменять на другие эффекты, только редактирование непосредственно характеристик оглушения.
Люди уже настолько обленились что не могут поискать материал для создания простенького триггерного заклинания.
0
7
4 года назад
0
Хмм, если взять исцеляющий тотем, поставить воздействие на врагов, реген в минус, то вот тебе готовый скилл.
0
23
4 года назад
Отредактирован Araders
0
bOrissko, идея наверное в том что бы был именно дот работающий определенное время даже после выхода из зоны, хилящий тотем перестанет наносить урон если выйти из зоны.
1
32
4 года назад
1
Всё по старому, даммикаст + способов реализаци куча. Самое главное это отследить событие ядовидой ловушки, тут 3 самых очевидных варианта:
  1. Ловушка умерла, значит активировалась, если же сделано на основе колдовской оглушающей ловушки
  2. Вражеский юнит вошел в зону ловушки
  3. Периодическим триггером перебираем юнитов вокруг ловушки в момент её установки и до тех пор пока они жива, как только найден враг ловушка активирована.
Все 3 варианта в свей степени верны и имеют место быть, тут уже зависит от того в какой врубишься
Ну и действие.
Даммикаст отравленного ножа или любого другого яда на каждого юнита в зоне поражения
О дамми кастах всё находим через поиск
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.