Подскажите, можно решить такую проблему:
Нужно сделать так, что-бы в карте на развитие каждые 30 мин был доступен (сильный) герой, которого можно нанять, и действовать он будет определённое время... Так вот, этот герой должен быть доступен каждому игроку... Однако его нельзя нанять если у игрока уже исчерпан лимит - есть уже 3 героя!
Можно ли обойти это ограничение? Не меняя сам лимит на 3-х героев...
Пробовал через констанкты - не работает! Если временно поменять лимит на 4-х героев, то игрок может просто поставить себе ещё 1 стандартного героя

Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Принятый ответ
12
Sexua1:
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
2
FIRERANGER:
Sexua1:
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.

Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
12
Sexua1:
FIRERANGER:
Sexua1:
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.

Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
Много подводных камней будет...
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
Только есть 1 но... Этот "супер-герой" доступен всем игрокам, и кто именно ПЕРВЫЙ его наймёт - у того он и должен быть... А вот обычного юнита могут 2 игрока одновременно нанять так -то... Но он должен быть только у 1.
2
FIRERANGER:
Sexua1:
FIRERANGER:
Sexua1:
Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))?
Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.

Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
Много подводных камней будет...
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
Только есть 1 но... Этот "супер-герой" доступен всем игрокам, и кто именно ПЕРВЫЙ его наймёт - у того он и должен быть... А вот обычного юнита могут 2 игрока одновременно нанять так -то... Но он должен быть только у 1.
-событие наем юнита
-условие такого же юнита нет у такого-то игрока
-действие дать юнита, иначе нечего не делать...
это я тебе примерный тригер набросал. Все же выполнимо) Либо скрывать его иконку наема, до того момента, пока таймер не исчезнет у одного игрока, потом открывать.
конечно подводных камней много, если пытаться сломать (костылять) константы варкрафта)
12
Sexua1:
FIRERANGER:
Sexua1:
FIRERANGER:
Sexua1: Тригером выдавать на время указанный тип боевой еденицы (твоего героя)
Через время его убивать, разве не очевидно)))? Нужно что бы его купить в таверне можно было... + если его "убить" то лимит всё равно будет.
Т.е. этот герой + 2 стандартных = 3 героя... Игрок не сможет 3 стандартного поставить себе
Непонимаю тебя тогда совсем, ставь лимит 4 героя. После наема с алтаря 3-х стандартных, удали или скрой остальных стандартных кроме своего СИЛЬНОГО ГЕРОЯ.

Чтобы игрок не мог ставить себе еще одного стандартного героя, сделай запрет, что можно нанять только 1-го вида героя, а остальных либо удаляй, либо скрывай.
Обмануть лимит в константах в число, ты не сможешь. Для этого он там и стоит.
Разве что Героя делать, не героем.
Много подводных камней будет...
Вот героя сделать не героем это норм идея (или юнита нанимать обычного, но триггером вместо него героя давать, а лимит героев на 1 повышать для данного игрока).
Только есть 1 но... Этот "супер-герой" доступен всем игрокам, и кто именно ПЕРВЫЙ его наймёт - у того он и должен быть... А вот обычного юнита могут 2 игрока одновременно нанять так -то... Но он должен быть только у 1.
-событие наем юнита
-условие такого же юнита нет у такого-то игрока
-действие дать юнита, иначе нечего не делать...
это я тебе примерный тригер набросал. Все же выполнимо) Либо скрывать его иконку наема, до того момента, пока таймер не исчезнет у одного игрока, потом открывать.
конечно подводных камней много, если пытаться сломать (костылять) константы варкрафта)
Спасибо!
Только вот прикол в том, что 2 игрока могут одновременно этого юнита нанять(а он будет много золота стоить), а герой только 1 достанется... Там так - кто успел, того и герой)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.