Добавлен Fullega
Добрый день, в триггерах указываю юниту проиграть анимацию атаки 3, но во время проверки карты он проигрывает рандомную анимацию каждый раз, как заставить юнита проигрывать нужную анимацию типа Attack 2-5, Spell 2-5 и тд?
Принятый ответ
SetUnitAnimationByIndex( whichUnit, index )
whichUnit - ваш юнит
index - необходимый индекс
index - необходимый индекс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
index - необходимый индекс
Отредактирован Берги
Ещё индексы можно узнать через mdlvis, посмотреть число кадров, допустим на линейке 0-10000 и 5 анимаций, следовательно смотим:
0-1000 первая
1001-5000
5001-6000
6001-9500
9501-10000 последняя
Отредактирован ScorpioT1000