Как отловить тип юнита при использовании способности "Воскрешение" паладина (1.32+)?

Принятый ответ

Вручил шит пехотинца и скрыл.
И ловите приказ я уже выкладывались где то
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
10
4 года назад
0
Как альтернатива вопросу - как впринципе отловить юнитов воскрешенных данной способностью?
0
23
4 года назад
0
Вручил шит пехотинца и скрыл.
И ловите приказ я уже выкладывались где то
Принятый ответ
1
32
4 года назад
1
Нашел в эту инфу
function GetRevivableUnit() end    -- (native)
--  EVENT_PLAYER_HERO_REVIVE_START
--  EVENT_PLAYER_HERO_REVIVE_CANCEL
--  EVENT_PLAYER_HERO_REVIVE_FINISH
--  EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_START
--  EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_CANCEL
--  EVENT_UNIT_HERO_REVIVE_FINISH
По моему есть события события даже ну гуи на воскрешение юнита, и есть воскрешаемый юнит

Хотя походу это для героев из таверны первые 3
2
23
4 года назад
2
Bergi_Bear, конечно из товерны =)
0
32
4 года назад
0
Event widget desth или по приказу отмене любой из способностей переключатель, воде щита пехотинца.
0
32
4 года назад
0
Парни, причем тут щит, щит поможет отследить смерть и воскрешение таурена, а не воскрешение паладина.
0
23
4 года назад
0
Bergi_Bear, ослеживает лол я давно выкладываел пример кода все ловится. через щит
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.