Всем привет. Вопрос по патчу 126.
Как триггерно кастануть способность, переделанную из способности предмета? Конкретно у меня способность Предмет:иллюзии.
Я не знаю, как назвать эту способность.
Обычно же пишем: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), "invisibility", GetEnumUnit() )
Но как назвать данную способность вместо "invisibility".
Как триггерно кастануть способность, переделанную из способности предмета? Конкретно у меня способность Предмет:иллюзии.
Я не знаю, как назвать эту способность.
Обычно же пишем: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), "invisibility", GetEnumUnit() )
Но как назвать данную способность вместо "invisibility".
Принятый ответ
Yury13, а как ты вызываешь?
Нужно вызвать вот это.
Нужно вызвать вот это.
call IssueTargetOrderById(caster, order_id, target)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PROSHELDOTU
Отредактирован Lord_Teo
call IssueTargetOrderById(u, 852274, u2)
Кстати, мне тоже нужно будет заменить на такую конструкцию. Это еще минус 2 строчки)
Нужно вызвать вот это.