Всем привет. Вопрос по патчу 126.
Как триггерно кастануть способность, переделанную из способности предмета? Конкретно у меня способность Предмет:иллюзии.
Я не знаю, как назвать эту способность.
Обычно же пишем: call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), "invisibility", GetEnumUnit() )
Но как назвать данную способность вместо "invisibility".

Принятый ответ

Yury13, а как ты вызываешь?
Нужно вызвать вот это.
call IssueTargetOrderById(caster, order_id, target)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
4 года назад
0
Поясню, я пытался делать так:
call IssueTargetOrder( GetLastCreatedUnit(), 852010, GetEnumUnit() )
852010 - якобы код этой абилки, судя по ответам.
Но это приводит к фаталу
0
26
4 года назад
0
Глянь мою карту с героем.https://xgm.guru/p/wc3/ghosthunter. Там, как раз, есть скил, использующий иллюзию от предмета.
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
852010 - якобы код этой абилки
код этот - 852274
Lord_Teo:
Глянь мою карту с героем.https://xgm.guru/p/wc3/ghosthunter. Там, как раз, есть скил, использующий иллюзию от предмета.
Советчик xD
скажу честно, орал так, что чуть не упал со стула xD
Загруженные файлы
0
32
4 года назад
0
Proshel_Doty, Для текстагов BJ норм, там ничего не утекает и лишние обёртки копейки, это не то на что стоит обращать внимание
0
22
4 года назад
Отредактирован PROSHELDOTU
0
Bergi_Bear:
да тут даже не в этом дело, хотя я уверен для триггера с периодом 0.01 с он сделал бы так же)
ты посмотри на эту гениальную конструкцию
TeoText ахахах ска
CreateTextTagUnitBJ уже и так делает текст, но он это оборачивает в функцию TeoText ;D
и использует там же остальные BJ функции

это не то на что стоит обращать внимание
на остальное не получилось, я просто сразу закрыл это, чтобы не умереть от смеха
.
Хотя нет, кое-что ещё получилось увидеть, потому что он как раз рекомендовал вопрошающему посмотреть это в его карте.
Как правильно кастовать способность, оказывается через предмет нада
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.