Немного гуглил, но ответы находил старые. Так вот, можно ли как-то на рефордже триггерно менять тип атаки (например с хаоса на осадный), модельку атаки(с камня на глефу) и т.д.? Или все-таки нужно заменять юнита? Заранее спасибо!

Вот менюшки, с помощью них все поменял.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Конечно если ты хорошо искал бы и заметил его нативку светят ярко как ты не заметил я?
14
Я нашел вот такие новые фишки, но найти там замену модельки и типа атаки не смог. Если не сложно, тыкните скрином) Ну а если сложно, пойду еще раз ломать зрение в поисках...)
Загруженные файлы
22
VinerX, там есть нативка отвечает за тип а не филды

а пфу это на евент можно ну меняй филд

если я помню он работает
33
BlzSetUnitWeaponIntegerField(hero,UNIT_WEAPON_IF_ATTACK_ATTACK_TYPE,0,5)
где 0 - индекс атаки, а 5 - атака хаоса

Только что проверил, это работает

ну и моделька сама сразу поменялась, всё пучком
33
VinerX, я тебе готовое решение скинул, если нашёл своё, выложи его и выбери как лучший ответ
14
Вот менюшки, с помощью них все поменял.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.