Собственно вопрос. написал небольшой триггер на создание рандомного героя, но он неправильно работает, если 2 игрока один на 1 тоесть красный и другой например на зеленный зеленный не может получить боевую единицу и не может даже создать рандомного героя что не так?
вот триггеры которые отвечают за создания светлячка склада и рандомного героя

Принятый ответ

Lotus101, я раньше так и делал...спрашиваю как перенести зеленного на синий слот...мне только это нужно знать....от 1 до макс кол-во игроков сделал раньше и нормально работало
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
и перед этим всем действом надо вставить set bj_wantDestroyGroup = true чтоб группа не утекала
ответ
Потому что при стандартном получении опыта вмешиваются игровые константы и формулы по которым они работают, либо своя система это тогда смотри 3 вопрос от бота, либо настраивай игровые константы как тебе надо, это все описано в базовой статье по редактору, раздел формулы WE.
ответ
Причина: причин было много, а я искал лишь одну
Самыми распространёнными оказались элементарные ошибки в коде, отсутствие параметров, параметры не того типа данных (привет динамическая типизация) или лишние параметры, из за чего происходили "рандомные рассинхроны при обрыве потока"
Огромное спасибо пользователю prog, что откликнулся и смог найти ошибки, а нашёл он их при помощи языкового сервера sumneko lua для VScode

0
8
4 года назад
0
тут понятно что светлячки создаются за счет кол-во игроков, если в карте 2 игрока то создается висп для 1 и 2 игрока а если 2 отсутствует то его выкидывает, а реальный игрок на зеленном слоте и его не выкидывает...как быть то
0
10
4 года назад
Отредактирован Lotus101
0
Недавно писал про выбор рандомных героев с таверны, глянь, может тебе лучше подойдет, а то у тебя слишком много каши...
0
8
4 года назад
0
Lotus101:
Недавно писал про выбор рандомных героев с таверны, глянь, может тебе лучше подойдет, а то у тебя слишком много каши...
я создал сам эту систему, мне только нужно узнать как переносить игрока на слот который играет и создать виспа для него
0
10
4 года назад
0
Centyrion:
Lotus101:
Недавно писал про выбор рандомных героев с таверны, глянь, может тебе лучше подойдет, а то у тебя слишком много каши...
я создал сам эту систему, мне только нужно узнать как переносить игрока на слот который играет и создать виспа для него
Потому что у тебя в цикле указывается от 1 игрока до последнего, то есть их два, но плеер с индексом 2 тогда будет игрок синий(или бирюзовый, а индекс 0 - красный),а не зеленей, сделай вместо цикла выбор всех игроков по контроллеру юзер, статус играет
0
8
4 года назад
Отредактирован PT153
0
Lotus101, я раньше так и делал...спрашиваю как перенести зеленного на синий слот...мне только это нужно знать....от 1 до макс кол-во игроков сделал раньше и нормально работало
Принятый ответ
0
10
4 года назад
0
Centyrion:
Lotus101, я раньше так и делал...спрашиваю как перенести зеленного на синий слот...мне только это нужно знать....от 1 до макс кол-во игроков сделал раньше и нормально работало
Тогда это другой вопрос, похоже никак, но с другой стороны зачем это если можно сделать не меняя слот
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.