Добрейшего времени суток!
В общем юниту дал способность по типу "паучата", чтоб после смерти появлялся юнит. После смерти юнит исчезает с магическим эффектом xgm.guru/files/100/246491/WC3ScrnShot_052420_130950_03_cr.png , а хочется сделать чтоб они разлетались в ошметки мяса xgm.guru/files/100/246491/meat.jpg
Как это воплотить в жизнь? Подскажите, пожалуйста, по подробней.

Принятый ответ

А это то, это так и будет, там в настройках абилки эффект.
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
18
4 года назад
Отредактирован Maniac_91
0
Может, юнит - призванное существо? У них такие эффекты бывают.
Можно при смерти юнита мгновенно удалить его, при этом создав нужный эффект в точке смерти.
0
23
4 года назад
0
1 вариант это триггерный призыв с установленый время жизни с параметра взрывать
0
32
4 года назад
0
А это то, это так и будет, там в настройках абилки эффект.
Но сделать кодом это очень просто, при ловим событие смерти и делаем Explodeunit и создаем на месте трупа паука.
Принятый ответ
0
9
4 года назад
0
Тоже самое и с способностью гидра, когда убиваешь гидру - красный эффект. Простым способом это убрать нельзя... Только тригеры или код.
Проверка на смерть указанного типа юнита, удаление его и создание эффекта в точки смерти, только так.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.