Добавлен
Завезли ли в reforge возможность скидывания отката автоатаки, как это сделано со способностями?
Может есть какой то сравнительно простой способ это реализовать. Как пасивка легион командера в доте. Для тех кто не играет в доту с шансом 10% нанести второй удар по цели при автоатаке.

Принятый ответ

---@param whichUnit unit
---@param cooldown real
---@param weaponIndex integer
---@return nil
function BlzSetUnitAttackCooldown(whichUnit, cooldown, weaponIndex) end    -- (native)

Всё завезли

Можно делать атаку Леги или Саблю
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
32
4 года назад
Отредактирован Берги
2
---@param whichUnit unit
---@param cooldown real
---@param weaponIndex integer
---@return nil
function BlzSetUnitAttackCooldown(whichUnit, cooldown, weaponIndex) end    -- (native)

Всё завезли

Можно делать атаку Леги или Саблю
Принятый ответ
1
3
4 года назад
1
Даже на гуи добавили функцию в категории Unit. Она гласит "Interrupt (unit)'s attack". Так что да, добавили
0
8
4 года назад
Отредактирован Castiel
0
Eternal soul:
Даже на гуи добавили функцию в категории Unit. Она гласит "Interrupt (unit)'s attack". Так что да, добавили
эта функция не сбрасывает авто атаку, а перебивает ее. Не знаю как там в доте2 у командера, не играю в это гуано, а вот в лиге легенд много героев у которых скилы сбрасывают авто-атаку и можно повторно ее нанести. Как вариант в варике можно отслеживать урон с авто-атаки и давать максимальную скорость и опять же ставить на предыдущую. Кстати если нигде не будет использоваться Берсерк, то просто ставить ему максимальную скорость и по нужде удалаять баф. Лично так у себя и сделал сбрасывание автоатаки. По другому никак. Но у героя тогда будет только 1 такой скил так как приказы эти уже достали, всю малину перебивают....Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2). Или раз уж на то пошло то нанести такой же урон через функцию DamageTarget....Я думаю анимацию автоатаки и так одной хватит...Для ограниченного варика вполне норма...
0
3
4 года назад
Отредактирован Eternal soul
0
Castiel:
Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2)
Ну анимация же, ну
0
8
4 года назад
0
Eternal soul:
Castiel:
Та и вообще зачем пассивке скорость атаки, если можно через отлов урона с помощью процентной проверки SetEventDamage(damage*2)
Ну анимация же, ну
Я уже написал, про анимацию, смысл от нее ?
0
32
4 года назад
0
всё эта функция делает, надо воспользоваться нормально
Вопрос задавал wetalq, чё вы тут влезли вообще не понятно...
Но меня это не стригерит делать отдельную карту для показа, что оно работает
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.