Нужно запустить звук, на срабатывания пассивки, а для этого нужно событие.
Принятый ответ
сделайте триггерно, когда срабатывает шанс, вы можете триггерно запустить звук, исходя из сработки, и не нужно тогда события. такого событие нету
кратко
обычно триггерная пассика это пустышка с иконкой и описанием. Часто делают из таких пустышек - шанс нанести доп урон, крит, стан и другие атакующие или усиливающие героя эффекты, или, наоборот, защищающие, отражающие, отклоняющие.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Extremator
Это ты уже сам определяй (когда/что/как - атака, каст, урон, смерть)
И вот в этом месте всё тормозишь и кидаешь рандомное число.
Если выпало меньше чем другое число - значит шанс сработал.
Всё просто. Дальше уже твои действия.
Так же можно оперировать с уровнем этой абилки
Юнит атакован или поулчение урона зависит какая пассивка.
Если у юнита есть абилка то есть пустышка то срабатываем пвседворандом если меньше или рано за 5% то дейсвия выполнить иначе ничего