Добавлен easypeasy
Кто нибудь знает почему иногда(редко) посох телепортирует юнита который уже мертв или который умирает на базе? Как это вообще работает по механике.
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух событий: смерть юнита и его телепортация
PS. В каких единицах времени измеряются события в варике? В микросекундах или это как то по другому устроено? Может ли такое случиться из за совпадения по времени двух событий: смерть юнита и его телепортация
Принятый ответ
easypeasy, смерть и получение урона - происходят не одновременно, + снаряд то еще и юнита догнать может, а так же всякие яды, горения, отравления - они дейсвтуют, юнит телепортировался и подох, ибо ничего не мешает передвигать свежеподохших юнитов. Есть еще 1 фишка, у посоха есть каст тайм и он телепортируется не мгновенно, в юнита запустил снаряд юнит дальнего боя, и в момент прилета снаряда ты кастанул телепорт, юнит улетит, но по прелету у него отнимется хп от удара, и он умрет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ты в любом случае поворачиваешься к цели и сбиваешь текущий приказ, это уже касттайм, то что ты там не пляшешь а смотришь на цель - не принципиально важно, мгновенных абилок штук 6 на весь варкравт, и они внезапно без указания цели - вроде виндвалка или божественного щита. Хоть и предметы не заставляют героя порой проигрывать визуальные анимации вроде 'Spell', 'channel' кроме некоторых исключений, мнгновенной это абилку не делает.