Ребят, я пишу для теста, свой первый Jass скилл, пока не совсем сам, потому что не знаю еще, как выглядит код, не базового (сконвертированного) триггера. Пишу что помню, добавляю локальные переменные, и уже 2жды сталкивался с проблемой, и сейчас не имею понятия, как решить. У меня, проверка Jass ошибок, говорит, что я не заявлял никаких переменных.
call IssueTargetOrderBJ(orud1(), "attack", Usp())
call KillUnit(orud1())
call KillUnit(orud2())
Сразу предупрежу, что я просто решил начать писать Jass триггеры. А также, что мне известно, что там после этих строк, белиберда, так как я сначала писал в GUI, потом переписывал в Jass, и дорабатывал, так что логические ошибки, это то, что я еще не дописал.
Вот код.
Заранее спасибо.
Вот код.
Заранее спасибо.
function Trig_treeegs_Conditions takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == 'A000'
endfunction
function Trig_treeegs_Actions takes nothing returns nothing
set udg_Unitper = GetSpellAbilityUnit()
local unit Usp = udg_Unitper
local unit orud1
local unit orud2
local unit orud3
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'hmtm', GetOwningPlayer(Usp), PolarProjectionBJ(GetRectCenter(RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(Usp), 200.00, 300.00)), 256, 100.00), bj_UNIT_FACING )
set udg_Unitper = GetLastCreatedUnit()
set orud1 = udg_Unitper
call SetUnitColor( orud1, GetPlayerColor(Player(6)) )
call IssueTargetOrderBJ( orud1(), "attack", Usp() )
call TriggerSleepAction( 0.90 )
call KillUnit( orud1() )
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'hmtm', GetOwningPlayer(Usp), PolarProjectionBJ(GetRectCenter(RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(Usp), 300.00, 200.00)), 128.00, 50.00), bj_UNIT_FACING )
set udg_Unitper = GetLastCreatedUnit()
set orud2 = udg_Unitper
set udg_Unitper = null
call SetUnitColor( orud2, GetPlayerColor(Player(6)) )
call IssueTargetOrderBJ( GetLastCreatedUnit(), "attack", GetSpellAbilityUnit() )
call TriggerSleepAction( 0.90 )
call KillUnit( orud2() )
call CreateNUnitsAtLoc( 1, 'hmtm', GetOwningPlayer(udg_Unitper), PolarProjectionBJ(GetRectCenter(RectFromCenterSizeBJ(GetUnitLoc(udg_Unitper), -150.00, -200.00)), 200.00, 75.00), bj_UNIT_FACING )
set udg_Unitper = GetLastCreatedUnit()
set orud3 = udg_Unitper
set udg_Unitper = null
call SetUnitColor( udg_Unitper, GetPlayerColor(Player(6)) )
call IssueTargetOrderBJ( GetLastCreatedUnit(), "attack", GetSpellAbilityUnit() )
call TriggerSleepAction( 0.90 )
call KillUnit( GetLastCreatedUnit() )
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetLastCreatedUnit()), "Abilities\\Spells\\Human\\ThunderClap\\ThunderClapCaster.mdl" )
call TriggerSleepAction( 0.01 )
call DestroyEffectBJ( GetLastCreatedEffectBJ() )
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetLastCreatedUnit()), "Abilities\\Spells\\Human\\ThunderClap\\ThunderClapCaster.mdl" )
call TriggerSleepAction( 0.01 )
call DestroyEffectBJ( GetLastCreatedEffectBJ() )
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetLastCreatedUnit()), "Abilities\\Spells\\Human\\ThunderClap\\ThunderClapCaster.mdl" )
call TriggerSleepAction( 0.01 )
call DestroyEffectBJ( GetLastCreatedEffectBJ() )
call AddSpecialEffectLocBJ( GetUnitLoc(GetSpellAbilityUnit()), "Abilities\\Spells\\Human\\MarkOfChaos\\MarkOfChaosTarget.mdl" )
call TriggerSleepAction( 0.01 )
call DestroyEffectBJ( GetLastCreatedEffectBJ() )
call RemoveUnit( GetLastCreatedUnit() )
call RemoveUnit( GetLastCreatedUnit() )
call RemoveUnit( GetLastCreatedUnit() )
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_treeegs takes nothing returns nothing
local trigger t = CreateTrigger ()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(t, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT)
call TriggerAddCondition(t, Condition( function Trig_treeegs_Conditions ) )
call TriggerAddAction(t, function Trig_treeegs_Actions )
set t = null
endfunction
многие под столом ползалитолком никто не знал триггеры и уж тем более жасс. На текущий момент есть уже тысячи наработок, сотни статей, но все равно задают вопросы те же, поэтому местные знатоки и возмущаются