реббята например код джасса написан в war3map.j и blizzard.j а в луа есть такая документация?

Ельнур, common.lua и blizzard.lua не существует в файлах игры. Но если бы они существовали, то были бы мало отличимы от существующих .j версий - API то одинаковое, с поправкой на особенности языка.
Все существующие common.lua и blizzard.lua получены путем конвертирования из common.j и blizzard.j.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
TheMilka:
Да, в тех же файлах лежит
ух, это облегчает все, а как их название
7
Ельнур:
TheMilka:
Да, в тех же файлах лежит
ух, это облегчает все, а как их название
commons.lua
blizzard.lua
по аналогии с jass файлами.
я думаю.
7
TheMilka:
Ельнур:
TheMilka:
Да, в тех же файлах лежит
ух, это облегчает все, а как их название
commons.lua
blizzard.lua
по аналогии с jass файлами.
я думаю.
Bergi_Bear:
Вы чё
Куку чтоле
а зачем blizzard.lua если там нет бж функции?))

Bergi_Bear:
Вы чё
Куку чтоле
ЛОООООЛ я думал тут посложнее будет но просто вместо local пишешь param, не зря я изучал джасс)

ребята я покопался в рефордже и не нашел таких файлов как common.lua и blizzard.lua
Загруженные файлы
24
Ельнур, common.lua и blizzard.lua не существует в файлах игры. Но если бы они существовали, то были бы мало отличимы от существующих .j версий - API то одинаковое, с поправкой на особенности языка.
Все существующие common.lua и blizzard.lua получены путем конвертирования из common.j и blizzard.j.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.