Доброго времени суток. Решил сделать смену оружия персонажа со сменой типа атаки через <<превращение в кибер-гоблина>>. Вообщем, должно это работать так: в начале игры у игрока есть, например, три персонажа на выбор: маг, воин и стрелок на одной общей модели. У каждого из них на старте в инвентаре лежит свой предмет-оружие, при активации которого меняется тип атаки, урон, и моделька в руке (то бишь просто одна модель героя превращается в другую, с другим типом атаки и моделью оружия). Вроде звучит неплохо (если не смотреть на тот факт, что придётся делать 100500 моделей с разными типами атаки и показателями урона), но есть некоторые проблемы. Первая: реально ли сделать запрет на атаку дальнего боя (или обратное превращение в безоружного) при выкладывании/продаже используемого оружия и смену модели на безоружную? Вторая: как сделать анимацию предмета в руке именно через модель (если возможно, то без утилит), а не предмет? Можно сделать это через сферу, но там, насколько я знаю, нельзя вставить предмет именно в руку модели. Буду очень благодарен, если кто-то подскажет более простую систему с похожим функционалом.

Принятый ответ

Fly123, это на стандарте на гуи есть
Вот тут примеры как оно делается
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
14
4 года назад
0
Bergi_Bear, 1.26 патч. Что такое мемхак? Попытался найти статью, а нашёл кучу вопросов из серии <<как сменить атаку через мемхак/ актуален ли мемхак?

PornoMishka, можно пожалуйста примеры таких карт? Хотя-бы парочку
0
32
4 года назад
0
Актуален ещё как, не актуально на ванильном jass сидеть или гуи, нужно брать мощный интрумент (мемхак или последний патч луа)
Надо смотреть модель и вообще от неё плясать:
  1. Если у модель допустим атака с меча и стрельба из лука... их воспроизводить или через анимационный тег или по индексу...
  2. Если теги не поддерживаются (я про тег Alternate или Morph), их надо либо сделать у модели либо полностью написать кастомную систему атаки, чтобы воспроизводить нужную анимацию по индексу (это уже и на ваниле можно сделать)
0
14
4 года назад
0
Bergi_Bear, ага, умел бы я ещё писать на jass ванильном, не говоря уже про мемхак... Я так понимаю, что анимационный тег и индекс это тоже к мемхаку, в стандартных настройках они не выставляется?
0
32
4 года назад
0
Fly123, это на стандарте на гуи есть
Вот тут примеры как оно делается
Принятый ответ
0
7
4 года назад
0
Тогда лучше всего смотреть наработки на сайте, и уже от них отталкиваться. Была наработка, кстати, которая меняла ренж атаки но без мемхака, опять же со сферой можно что-то придумать будет.
1
23
4 года назад
1
в форуме найди наработки я там выкладывал карту.

мда кто то форум почистил все старых тем включая моего старого карта на гуи

нашел jass с мемхак
но тоже старый но был стареее гуи без мемхак но форум почистили хз.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.