Здравствуйте, помогите пожалуйста с ИИ. Видел до этого похожий вопрос, но мне он не помог. Переходим к Вопросу :
ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание. Так-же иногда он не отсылает юнитов, они просто стоят на базе или в где-то на карте. Вот Параметры и приоритеты ИИ!

Принятый ответ

Я просто сделал триггерную атаку. А чтобы бот находил здания, уменьшил радиус постройки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
проблема в том что они создаются триггерно
посмотри содержимое бж функции которая даёт стартовых юнитов
там вроде должно быть решение
ответ
Я думаю что ошибка находится в аргументе. Покажите файл.
ответ
Всё я исправил проблему.Надо было просто поставить тригер выше создать начальных юнитов.
ответ
~8gabriel8:
Приложить файл кампании, чтобы посмотрели. И какая версия игры?
ответ
Это баг самого редактора AI. Откройте контекстное меню, нажав на "Файл" слева вверху, далее "Экспортировать код". Он сохраниться в формате .ai, пригодном для открытия текстовым редактором, там же вы его и измените, замение id пустых заклинаний на свои. Чтобы увидеть id заклинаний, обьектов и т.д, в редакторе обьектов нажмите CTRL+D.

0
12
4 года назад
0
Не все нужные скрины высланы - сколько волн и есть ли перерыв между ними?
"ИИ убегает на базу, не дойдя до противника или ломая 1 здание" - это недоработка ИИ. Он думает что сломал тебе базу, если поблизости других зданий нет и его никто не атакует. Его никак не исправить, если только что бы здания близко друг к другу стояли.
2
14
4 года назад
2
Уже сам решил, спасибо за информацию!
0
32
4 года назад
0
NaxefirYT, напиши как решил, у нас тут накопительная база знаний, твой ответ очень важен для будущих поколений, которые столкнуться с такой же проблемой
0
12
4 года назад
Отредактирован FIRERANGER
0
Bergi_Bear:
NaxefirYT, напиши как решил, у нас тут накопительная база знаний, твой ответ очень важен для будущих поколений, которые столкнуться с такой же проблемой
проблему с отступлением после того, как ИИ сломает 1 здание он никак не решит.
2
32
4 года назад
2
FIRERANGER, но что-то же он решил

мне оно вообще не интересно.. что там и как, я просто хочу, чтобы у вопроса был адекватный ответ, а не в стиле (всем спасибо, я сам разобрался)
0
14
4 года назад
0
Я просто сделал триггерную атаку. А чтобы бот находил здания, уменьшил радиус постройки.
Принятый ответ
0
32
4 года назад
0
NaxefirYT, Тоже хорошее решение
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.