Добавлен Fly123
Принятый ответ
Fly123, Потому что, как сказано выше, текстура сама по себе не меняет форму клифа. Форма клифа задается моделью, а текстура это только то как модель покрашена - нужно либо брать карту с клифами изначально правильной формы либо менять модель клифа на нужную.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
Показать
Mechanicus
5 лет
0
Показать
У каждого ландшафта своя модель клифов и потому, какую текстуру не ставь модель не изменится.
0
Показать
prog
5 лет
0
Показать
Вам нужна карта в которой клифы городского, а не природного типа изначально.
0
Показать
Fly123
5 лет
0
Показать
Mechanicus, у меня менялось. Была нормальная прямоугольная форма. Сейчас не знаю почему такая волнистая
prog, почему?
0
Показать
prog
5 лет
0
Показать
Fly123, Потому что, как сказано выше, текстура сама по себе не меняет форму клифа. Форма клифа задается моделью, а текстура это только то как модель покрашена - нужно либо брать карту с клифами изначально правильной формы либо менять модель клифа на нужную.
Принятый ответ
0
Показать
Fly123
5 лет
0
Показать
prog, ааааа, понятно. Да, я кажется понял, как это работает. Увы, нет идеального тайлсета, чтобы уместить сразу два ровных клиффа. Скорбим, скорбим((.
0
Показать
koloff
5 лет
0
Показать
Fly123:
Да замени модель травяного-земляного склона на ровный, и будет у тебя их два. Дёрни из архива ровный и импортируй его по пути травяного-земляного, вот и всё.
0
Показать
pro100master
5 лет
0
Показать
все верно замени модель по пути который вы создали карту как летынй зимный и прочего у них свои модели
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.