Столкнулся с задачей получить зелёный дополнительный урон юнита и удивился что это сделать нельзя или не нашел. Есть ли способ его узнать?
Белый урон тут все просто.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
4 года назад
1
На патче 1.26 только с использованием memhack или базы данных.
С редактором 1.31+ я не работал. Вероятнее всего там есть в GUI такая функция, посмотрите.
1
32
4 года назад
1
использовать xgm.guru/p/wc3/bonus-mod для всего зелёного урона и не будет проблем
0
11
4 года назад
0
Bergi_Bear, если скажем так все предметы стандартные то данный мод не подходит, верно?
Получается адекватной функции что бы считать урон не завезли :(
0
32
4 года назад
0
wetalq, не использовать стандартные предметы и зелёный урон с этих предметов
0
23
4 года назад
0
wetalq, на хайве уже полно крутых систем отлова урона на 1.31+. Можно отследить еще даже не нанесенный урон юнитом, без учета брони/мана щитов/каменных доспехов и т.д. Соответственно можно взять этот урон, отнять базовый и получим бонусный (зеленый)
0
11
4 года назад
0
Obelick, хорошо если постановка задачу отследить урона при атаке. А если я хочу сделать условно молот бурь который бы наноси 225% от суммарного урона героя? Можно конечно с каждой атакой высчитывать урон героя, записывать в переменную, но это костыль.
0
32
4 года назад
0
Сударь на каком патче вы собрались это делать?
0
23
4 года назад
0
quq_CCCP, учитивая вопроса что он менял белые но не знает зеленого
0
11
4 года назад
0
quq_CCCP, патч последний, рефордж
pro100master, да все верно, можно изменить именно базовый урон и разброс урона
0
32
3 года назад
0
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.