Добавлен Mentilar
Здраствуйте, я в редакторе заменял звуки юнитов на свой и в игре они просто молчат, например на Yes1 и Yes2 они просто ходят без звука.
Принятый ответ
FIRERANGER, может там другой путь к звукам идёт, а редактор по умолчанию ставит к классике?
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован FIRERANGER
Даже если просто поставить другую озвучку юниту(без добавления своих звуков) - он будет молчать...
Только голоса кентавров и драконов работают, остальные нет.
Mentilar, вообще на Reforged должны звуки более высокого качества поддерживаться, потому сразу подумал, что у тебя под патч 1.26. Там формат wav для голосов юнитов должен быть 22 050 Гц, 16 Бит, Моно, но можно и Стерео для голосов с эффектом эха, как у метаморфозного Иллидана, например. Долго промучился, перебирая варианты, но так и не смог понять причину, по которой никак звуки не воспроизводились в Стерео, которое мне показалось нужным, но и в Моно нормально звучит)
Короче, только что осознал, что несу вещи, которые могут быть не понятны человеку, не занимавшемуся конвертацией звуков. Вот тебе карта, проверяй у себя: xgm.guru/files/100/243612/comments/447134/s.w3m