Я не понимаю как сделать вот это: Как в 23 расы, чтобы было окно справа сверху в углу с числом юнитов каждого игрока. Как сделать эту штуку? Подскажите пожалуйста. А то мне не получается.

Принятый ответ

Тут есть карта board.w3x с примером подобного окна, как в 23 расы оно выглядит, не припомню.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
4 года назад
0
Тут есть карта board.w3x с примером подобного окна, как в 23 расы оно выглядит, не припомню.
Принятый ответ
0
7
4 года назад
Отредактирован Mechanicus
0
Если кратко, то создаешь таблицу, отводишь под каждого игрока строчку и каждую 1 сек. выбираешь всех юнитов каждого игрока и увеличиваешь переменную (под номером соответствуещем номеру игрока) на 1, после вставляешь значения в таблицу и обнуляешь переменные.
0
2
4 года назад
Отредактирован Владислав21
0

8gabriel8, не, это не то

Mechanicus, Эм...можно подробнее про <выбираешь всех юнитов каждого игрока и увеличиваешь переменную (под номером соответствуещем номеру игрока) на 1, после вставляешь значения в таблицу и обнуляешь переменные.>
0
7
4 года назад
0
Вот
Загруженные файлы
0
23
4 года назад
0
Mechanicus, омг, лучше ничего не советовать, чем такое. Зачем перебирать юнитов если можно отслеживать обучение и смерть.
0
10
4 года назад
0
Obelick:
Mechanicus, омг, лучше ничего не советовать, чем такое. Зачем перебирать юнитов если можно отслеживать обучение и смерть.
Зачем отслеживать обучение, если можно отслеживать вход на карту.
0
23
4 года назад
Отредактирован Obelick
0
noyl, элементарно меньше условий нужно будет вставить, потому что на карту могут входить призванные, суицидники, здания, даммики, герои и т.д.
0
22
4 года назад
0
Obelick:
noyl, элементарно меньше условий нужно будет вставить, потому что на карту могут входить призванные, суицидники, здания, даммики, герои и т.д.
А условия для слабаков?
0
23
4 года назад
0
Proshel_Doty,
ЭЛЕМЕНТАРНО МЕНЬШЕ УСЛОВИЙ
0
10
4 года назад
0
Obelick:
Proshel_Doty,
ЭЛЕМЕНТАРНО МЕНЬШЕ УСЛОВИЙ
Условий одинаково, оно будет ровно одним и тем же, проверкой на тип юнит.
0
30
4 года назад
0
Вариант с входом на карту и отслеживанием обучения не учитывает такие случаи, как передача юнитов между игроками, смерть героя, воскрешение юнитов ультой паладина и тд без введения отдельных условий на каждый частный случай.

Именно поэтому вариант с перебором всех юнитов не так уж и плох с точки зрения затрат времени на разработку и поддержку.
0
7
4 года назад
0
Мой вариант плох, в зависимости от того, сколько юнитов будет на карте.
0
26
4 года назад
0
Clamp, разве Воскрешение Паладина не приводит к срабатыванию события входа? Там же новые юниты создаются.
0
22
4 года назад
0
Mechanicus:
Мой вариант плох, в зависимости от того, сколько юнитов будет на карте.
Просто перебирать юнитов раз в 0.5, а то и в 1
И так же обновлять таблицу
0
2
4 года назад
0
Mechanicus, У меня будет много юнитов на карте

Ну щас попробую
0
30
4 года назад
0
Там же новые юниты создаются.
Нет, не создаются.
0
2
4 года назад
0
Кто нибудь может скинуть таблицу, работающую?!

А то ничё не работает
0
10
4 года назад
0
Владислав21:
Кто нибудь может скинуть таблицу, работающую?!

А то ничё не работает
Там есть, что тебе еще скинуть?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.