Подскажите можно ли реализовать какую нибудь способность с приказом Цель-точка, которая будет срабатывать только в том случае, если цель-точка является поверхностью воды? только gui


работает, хотя я добился этого опытным путём, так как не пойму какие у меня уровни склонов
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13

работает, хотя я добился этого опытным путём, так как не пойму какие у меня уровни склонов
Загруженные файлы
Принятый ответ
7
можно проверять точку кастера и таргета и если точка таргета меньше чем точка кастера то спелл кастанутся иначе нет
или моно проверять через джассовый вариант через GetUnitZ(unit)
Загруженные файлы
33
Кароче, я делал так:
Под воду делаем особый тип рельефа (например кирпичи, ну что угодно) и больше нигде их не использует
И есть функция проверки типа рельефа (даже на гуи), и всё... и не надо сравнивать ни глубину ни ось Z
Гуи не знаю, поэтому не подскажу
7
самый оптимальный вариант это конечно GetUnitZ(unit)
Загруженные файлы
28
easypeasy, с таким способом есть пара проблем.
  • Приказ скорее всего не будет остановлен. Чтобы он точно был остановлен, нужно запаузить юнита, отдать приказ Стоп и отпаузить.
  • Либо мана, либо кд всё равно будут потрачены или запущены. Что-то одно из этого, не помню.
13
Bergi_Bear, у меня водоём небольшой по размеру и тип рельефа на дне водоёма можно изменить только в центре водоёма, у краёв же сохранится тип склона

PT153, не, всё работает, мана не тратится и кд не запускается
15
А вообще, вот решение на GUI. Нужно покрыть место где есть вода регионом, чтобы оно не срабатывало на склонах без воды.
Сюда не захотело залить картинку
Загруженные файлы
28
На сайте есть наработка для события "Юнит входит в воду".
7
PT153:
На сайте есть наработка для события "Юнит входит в воду".
ему кажется нужен гуй
22
берем цель... И спавним дамми с приказ построить дамми-здание который может строить в воде. Получаем результат если здание не вошел весь мир и точка не равно то цель не являет в воде. Костыль это жизнь!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.