как конвертировать?

Принятый ответ

Смотря что в карте, думаю полной прямой и обратной совместимости добится не получится. А так же ждем рефордж, пока все поправят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
4 года назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Лимит операций, обычно это беда настигает заядлых гуишников.
На jass обычно нету таких проблем.
Создайте таймер с периодом .00 сек и запускайте им функции инициализации триггеров.
функция типа InitTrig_Имя триггера - это функция инициализации триггера, она вызывается из функции InitCustomTriggers, но если этих вызовов очень много то функция упирается в лимит операций и поток завершается так и не создав все триггеры.
ответ
Не сов сем по теме, но близко - вот такое можно реализовать на новых функциях 1.31
Увы, полноценного инвентаря на аналогичных функциях пока не выкладывали в общий доступ, каждый пилит себе свою версию.
ответ
BartSi, очень странно.
Нашёл проблему. В редакторе ландшафта нужно выбрать Camera Palette (там где юниты, декорации и прочее) выбрать первую строчку (камера без имени) и удалить. Тогда проблема решится. Сбросил триггеры и удалил камеру.
Ошибка из-за того, что у камеры почему-то пустое имя. Из-за этого её переменная оканчивается на _, что нельзя в JASS.

BartSi, каким конвертером 1.31 -> 1.26 пользовался?

Hodor, твой конвертер случайно не шаманит с камерами?

0
32
4 года назад
0
Смотря что в карте, думаю полной прямой и обратной совместимости добится не получится. А так же ждем рефордж, пока все поправят.
Принятый ответ
1
18
4 года назад
1
не запускаются или не открываются в редакторе?
0
9
4 года назад
0
Попробуй "отключать" жирные тригеры в карте и поудалять импортные модели. Постепенно отключая и удаляя проверяй карту на совместимость и найдёшь "проблемный" кусок.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.