Добавлен Sheec
знаю что можно но никак не могу найти где.
извиняюсь за тупой вопрос но реально кучу времени уже потратил.
и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса.
извиняюсь за тупой вопрос но реально кучу времени уже потратил.
и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса.
Принятый ответ
"и сразу как изменить время которое бафф ещё висит, когда юнит выходит из под радиуса"
Время это не изменить особо, оно захардкоренно в игре, но есть костылек я делал так:
Малым периодом (от 0,03 до 0,2) проверять, что юниты вышли с радиуса действия ауры и просто удалать бафф ауры, бафф удаляется через ЮнитРемувАбилити (юнит, ИД), где ИД = ИД баффа ауры
Время это не изменить особо, оно захардкоренно в игре, но есть костылек я делал так:
Малым периодом (от 0,03 до 0,2) проверять, что юниты вышли с радиуса действия ауры и просто удалать бафф ауры, бафф удаляется через ЮнитРемувАбилити (юнит, ИД), где ИД = ИД баффа ауры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Время это не изменить особо, оно захардкоренно в игре, но есть костылек я делал так:
Малым периодом (от 0,03 до 0,2) проверять, что юниты вышли с радиуса действия ауры и просто удалать бафф ауры, бафф удаляется через ЮнитРемувАбилити (юнит, ИД), где ИД = ИД баффа ауры