Суть:
Есть модель стены
Если подводить камеру к центру стену, то это можно делать практически вплотную и она не исчезнет.
Если начинать вести камеру к краям стены, то она просто исчезает и в итоге видно всё, что находится за ней, что есть полная хрень
Вопрос:
Как исправить эту дичь?

Открыть модель в Wc3 Model Editor:
Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения:
Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
(Если модель находится на максимальном уровне уклона (рельефа) и поднята вверх (Ctrl+PageUp), то вышеописанное может не помочь.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Открыть модель в Wc3 Model Editor:
Редактировать > Рассчитать границы.
Если этого будет не достаточно, то задать вручную большие значения:
Окна > Менеджер последовательностей > Мин/макс границы, радиус.
(Если модель находится на максимальном уровне уклона (рельефа) и поднята вверх (Ctrl+PageUp), то вышеописанное может не помочь.)
Принятый ответ
30
Если камера не захватывает центр модели, всю модель не будет видно. Этот вопрос уже задавался.
21
SNART:
Да, теперь не исчезают, спасибос!)

NazarPunk:
Если камера не захватывает центр модели, всю модель не будет видно. Этот вопрос уже задавался.
Я пытался юзать поиск, но понял, что на это можно потратить тонну времени, решил спросить )
Я сделал, как посоветовал SNART, и теперь всё чётко

Загруженные файлы
30
Я сделал, как посоветовал SNART, и теперь всё чётко
Проверь в игре, у меня в редакторе тоже иногда чётко было.
21
Проверь в игре, у меня в редакторе тоже иногда чётко было.
И в игре!) Это пушка, сижу радуюсь)
26
Proshel_Doty, конечно, SNART предложил замечательный способ, но там может быть с типом декорации связано отображение. У тебя одинаковая стена всегда была или разных типов стены делал?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.