этот нестандартный код ниже сколько у него периодический таймер?

ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
cJass, vJass и Jass2 - разные концы одной палки. Но после освоения структур, которые есть в vJass и освоения синтаксиса cJass ты вполне сможешь быстро освоить любой язык C-семейства.

33
Это обрывок кода и там идёт установка переменных, добавление в группу и нанесение урона
7
Bergi_Bear:
Это обрывок кода и там идёт установка переменных, добавление в группу и нанесение урона
но оно работает значит в этом нестандартном коде есть стандартный периодеский таймер который проверяет условие и т.д?
33
А ещё гецуга не наносит периодический урон, так что тебе сам редактор как бы подсказыаает
7
сколько раз в секунду он проверяет? если бы не было периодического таймера то триггер бы просто не работал бы..
22
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
7
biridius:
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
я знаю это мой код я это сюда поставил из за группы бж заменил на нативку
я просто хотел спросить если триггер гетсуга005 стоит в 0.05 сек он и в этм триггере будет действовать каждые 0.05 сек? или он постоянно включен и у него есть своя проверка постоянная?

biridius:
откуда эта функция запускается-то?
выглядит как конверт из гуи зачем-то перенесенный в корень карты, смотри в самом триггере откуда взял код.
триггер гуишный состоит из
  1. функции в самом низу которая его создает при запуске карты, и добавляет в него событие (например таймер) и остальные функции
  2. действие триггера, отдельная функция
  3. плюс всякие куски от условий и действий в переборе групп отдельными функциями
Из имени и первой строки твоей функции, похоже что это кусок от перебора юнитов, то есть действия под "Pick every unit". Остаток действий триггера лежит где-то еще.
Сам период триггера нужно смотреть в триггере Getsuga005 тк судя по названию функции она взята от туда.
я знаю это мой код я это сюда поставил из за группы бж заменил на нативку
я просто хотел спросить если триггер гетсуга005 стоит в 0.05 сек он и в этм триггере будет действовать каждые 0.05 сек? или он постоянно включен и у него есть своя проверка постоянная? Bergi_Bear:
А ещё гецуга не наносит периодический урон, так что тебе сам редактор как бы подсказыаает
там не периодеский урон умник
22
ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
Принятый ответ
7
biridius:
ну как бы если функция запускается из этого триггера, то конечно она будет запускаться с тем же периодом, она же часть действий триггера
аа понятно спасибо) там еще есть функция которая запускается с таймером 0.01 сек. это перебьет 0.05? а хотя я каждые 0.01 сек вызываю другую же функцию которая записана как другая значит багатсья не будет?
22
надо смотреть сам код
другие триггеры тут никаким боком не должны мешать конечно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.