Добавлен Ельнур
каждую 0.01 секунду меняю высоту юнита, но иногда когда два юнита юзают для одного высота не поднимается что делать?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован biridius
тип перед уменьшением
FlyD[умирающего] = FlyD[DI[0]]
и тд
ну
Отредактирован biridius
все надо переписывать по-человечески
а то только костыль на костыле
сделай нормальные имена переменных и массивы с заменой
потом добавь вывод сообщений что там происходит у дио и у флайДи
а если больше доходит больше -4000 то норм
Отредактирован biridius
Отредактирован biridius
флай ди у тебя как раз и написан же в кастом скрипте где задается высота юнита DC
с такими именами переменных легко запутаться, стоит все переделать