Добрый день. Помогите нубасу, уже все что мог перепробовал. Есть карта www.epicwar.com/maps/4192 , которую я хочу отредактировать. По-идее она должна быть разблокирована, но как я не трясу бубном, к примеру, данных о нестандартных объектах нету. Можете как-то помочь?

Принятый ответ

Карта то какраз протектнута, файл лист удален + проведена слк оптимизация, нужен деоптимизатор слк, чтобы появились войска.
Судя по коду карты, она частично на гуи частично на jass, и код на вид не нубский, не советую чето там лазить автору.
War3maprestorer в помощь, у меня на 10 винде что то не работает...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
32
5 лет назад
1
Карта то какраз протектнута, файл лист удален + проведена слк оптимизация, нужен деоптимизатор слк, чтобы появились войска.
Судя по коду карты, она частично на гуи частично на jass, и код на вид не нубский, не советую чето там лазить автору.
War3maprestorer в помощь, у меня на 10 винде что то не работает...
Принятый ответ
0
2
5 лет назад
Отредактирован solo322dollarse
0
quq_CCCP:
Карта то какраз протектнута, файл лист удален + проведена слк оптимизация, нужен деоптимизатор слк, чтобы появились войска.
Судя по коду карты, она частично на гуи частично на jass, и код на вид не нубский, не советую чето там лазить автору.
War3maprestorer в помощь, у меня на 10 винде что то не работает...
Попробовал, ожидаемо ничего не вышло. Пробовал всякие классические мувы типо xdep, mpq recover и тд - результат один. Какие еще есть варианты? Попробую по-лучше с прогой разобраться пока.
0
18
5 лет назад
Отредактирован Hodor
0
восстановление ("депротект") карты в одну кнопку никогда не делается

абстрактную аналогию можно провести с постройкой здания:
был сделан чертёж и по нему построено здание, чертёж благополучно был уничтожен чтобы никто не смог построить этот шедевр архитектуры

чтобы редактор смог открыть карту, ему нужен чертёж, а готовая карта это типа здание
0
2
5 лет назад
0
Hodor:
восстановление ("депротект") карты в одну кнопку никогда не делается

абстрактную аналогию можно провести с постройкой здания:
был сделан чертёж и по нему построено здание, чертёж благополучно был уничтожен чтобы никто не смог построить этот шедевр архитектуры

чтобы редактор смог открыть карту, ему нужен чертёж, а готовая карта это типа здание
Это я понимаю. Я доходил до момента, где карта открывается в редакторе, но без кастомных объектов(интересуют предметы). Поэтому интересуюсь, что можно сделать, потому что всякие гайды уже исчерпал.
0
18
5 лет назад
0
0
2
5 лет назад
0
Hodor:
Попробовал, видимого результата нету. Может опции какие-то поменять нужно в ini?
1
18
5 лет назад
1
файлы на выходе лежат в папке OUT, их надо вручную засунуть в карту
.w3u/.w3t/.w3b/.w3d/.w3a/.w3h/.w3q
0
2
5 лет назад
0
Hodor:
файлы на выходе лежат в папке OUT, их надо вручную засунуть в карту
.w3u/.w3t/.w3b/.w3d/.w3a/.w3h/.w3q
Просто все что есть через любой редактор mpq?
1
18
5 лет назад
1
да
лол, *war3map.w3i* забит нулями в конце на целых 10 мегабайт
0
2
5 лет назад
Отредактирован solo322dollarse
0
Hodor:
да
лол, *war3map.w3i* забит нулями в конце на целых 10 мегабайт
Опять безрезультатно. Может я криво делаю шаги до того, как в редакторе открывается, информация о кастомных юнитах может на них потеряться?
1
32
5 лет назад
1
solo322dollarse, после ресторера что получается, карта открывается и есть обьекты?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.