Кидаю гранату,(молот тора).
Через определенное время враги в области применения получают урон в области,однако расстояние броска всегда разное и иногда враги получаю урон до взрыва или до того как прилетит бросок. Команда ждать в секундах тут вообще не катит. Как правильно сделать ждать растояние до цели?

Принятый ответ

Я же писал статью про движение снарядов. Так же можете посмотреть код заклинания или вспомнить школьные уроки математики
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
NazarPunk:
SсRealm:
Во правильная картинка и все работает!
Притом вэйт игнорирует паузу игры по сети.
Этот - нет, не игнорирует.
0
28
5 лет назад
0
Extremator, PolledWait использует TriggerSleepAction, так что вероятность есть.
0
20
5 лет назад
Отредактирован SсRealm
0
Bergi_Bear:
SсRealm, что произойдёт, если цель приказа зайдёт в портал, применить способность скачек или же будет бежать на скорости 522 (минимум)?
Не мне с вами спорить. Да. Гораздо лучше указать точку ,а потом уже на этой точке создать дамика и указывать его как основное точки в радиусом взрыва. У меня карта на удержание, работает только против ботов. Цель станится - так что не убежит
И все - же косяк есть, так как это граната и если увеличить парабулу больше 0.50 расчеты не верны и взрыв происходит раньше приземления гранаты.
0
30
5 лет назад
0
если увеличить парабулу больше
Какая парабула, если молот бурь вдоль рельефа летит?
0
32
5 лет назад
0
Clamp, если сделано на основе бомбы алхимика, то "парабула"
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
У меня карта на удержание, работает только против ботов. Цель станится - так что не убежит
Это же гениально - вместо написания нормального заклинания, городится куча костылей. Которая со временем будет наростать снежным комом по парабуле.
0
20
5 лет назад
0
Этот слог у нас песней зовется. Так и делаем карты из костылей и триггеров, а что поделаешь.ЖИЗА!
0
32
5 лет назад
0
SсRealm, если есть возможность сделать нормально, то надо делать нормально, исключения есть, например нельзя без кастылей на пассивке отрисовать заряды, либо замена продажным предметом, либо подмена иконки, либо мемхак, либо отрисовка фреймом, но нормально способа через SetUnitAbilityCharges, не существует, и это просто пример
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.