Здравствуйте! Я бы хотел себе расу с новым ресурсом например через ману.
Например
У рабочего все здания продаются за ману.
Войска продаются тоже за ману.
Как это сделать? Подскажите, я буду благодарен.

Принятый ответ

Способ 1
Отлавливаешь событие на постройку/про-ва юнита.
В условиях чекаешь ману строителя/производителя.
Если маны меньше чем надо, командуешь отмену.
Способ 2
Даешь спелбук в котором куча абилок на основе канала с настроенной способностью "продажа/поставка ресурсов".
Настраиваешь стоимость по ресурсам и мане.
Даешь отлов на каст абилки и т.д.
Способ 3
Если только на мане нужна механика.
(Например раса пустотников из некоторых версий ЗБ Классик и ЗБ РВ)
То просто создавай спелбук, где лежат абилки на основе призывов духа воды/волков и т.д.
И спелбук с абилками на основе канала настроенные как игрушечные башни.
В здания можно вмонтировать абилки на основе канала, которые активирует триггерно приказ проводить юнита.
Про-во юнита можно натсраивать на set unit limit и issue order train unit, но это могут заэксплоитить, поэтому тут нужна тонкая настройка или применить наработку параллельного про-ва юнитов, которая тут на сайте есть.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
37
4 года назад
1
Задавай вопросы в проекте Warcraft 3, последний раз переношу
0
26
4 года назад
0
Посмотри на своём патче, будет ли отображаться требуемая мана у способности Игрушечная башня, если её дать юниту? Если да, можно попробовать придумать что-нибудь на основе этого, если нет, то так ли необходимо отображение маны в требованиях, может достаточно просто в описании нужное количество маны для строительства указать?
0
32
4 года назад
0
надавать юниту способностей пустышек на основе канала, и при активации способностей триггерно создавать существ в указанной точки или возле юнита... вот и все
0
12
4 года назад
0
Способ 1
Отлавливаешь событие на постройку/про-ва юнита.
В условиях чекаешь ману строителя/производителя.
Если маны меньше чем надо, командуешь отмену.
Способ 2
Даешь спелбук в котором куча абилок на основе канала с настроенной способностью "продажа/поставка ресурсов".
Настраиваешь стоимость по ресурсам и мане.
Даешь отлов на каст абилки и т.д.
Способ 3
Если только на мане нужна механика.
(Например раса пустотников из некоторых версий ЗБ Классик и ЗБ РВ)
То просто создавай спелбук, где лежат абилки на основе призывов духа воды/волков и т.д.
И спелбук с абилками на основе канала настроенные как игрушечные башни.
В здания можно вмонтировать абилки на основе канала, которые активирует триггерно приказ проводить юнита.
Про-во юнита можно натсраивать на set unit limit и issue order train unit, но это могут заэксплоитить, поэтому тут нужна тонкая настройка или применить наработку параллельного про-ва юнитов, которая тут на сайте есть.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.