Здравствуйте!
Я бы хотел спросить, как создать скелет для импортированной модели из другой игры. На сайте ,(rewar.me/oldblog/2012-01-03-92) , я нашёл ,какой-никакой ну, способ сделать так как я давно хотел (1). После долгого извлечения модели пришлось восстанавливать текстуры из нескольких файлов, всё это я прикрепил к отдельной точки другой модели не имеющую анимации и костей.
При попытке сделать самому получалось так-что выделил вершины для одной кости и получилось неплохо (2) (получилось сделать наглядное движение головы) , но когда я выделяю вершины предыдущей кости для новой, получается какая-то фигня (3) (голову сплющило, если кто не видит).
Подскажите, пожалуйста, как правильно сделать кости для модели?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...