Есть бовые когти, нужно сделать крафт из 2х таких предметов, боевые когти + боевые когти = n
я сделал 2 условия одинаковых но получаеться так, что при получениее 1х боевых когтей у игрока появляеться придмет n. Как сделать так что, при наличии только 2х когтей и рецепта герой получал предмет ?

В чем проблема написать функцию подсчета итемов по их Id (циклом делается), а уже там делать условие. Не знаю уровень автора, поэтому напишу псевдокодом
Если КоличествоПредметов(u,'I000') >= 2 Тогда
	УдалитьИтем(u,'I000')
	УдалитьИтем(u,'I000')
	ДатьИтемЮниту(u,'I001')
КонецЕсли
u - юнит, с которым работаешь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
| Добавляешь функцию в шапку
| Принимает : юнита, id предмета который надо посчитать, требуемое кол-во этого предмета, id сборного предмета
function CheckItemCount takes unit u,integer id,integer count,integer add returns nothing
local integer i = 0
local integer s = 0
local item it
loop
exitwhen (i > 5 or s >= count)
if (GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u,i)) == id) then
set s = s + 1
endif
set i = i + 1
endloop
if (s >= count) then
set i = 0
loop
set it = UnitItemInSlot(u,i)
if (GetItemTypeId(it) == id) then
call RemoveItem(it)
set s = s - 1
exitwhen (s <= 0)
endif
set i = i + 1
endloop
call UnitAddItem(u,CreateItem(add,GetUnitX(u),GetUnitY(u)))
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Abilities\\Spells\\Items\\AIem\\AIemTarget.mdl",u,"origin"))
endif
set it = null
endfunction
ну и так проверяешь
Загруженные файлы
22
создаем абилку с 1 слот и вручаем герою. А потом уже 2 порядок предметы итог 7 слотов но не нашел как чтобы при фулл 6 слот не ругал. Учитивая если с пола может брать 7 итем и дропать всех. Но когда вручную 6 слот без начального слота то 1 слот останет и ругает что не хватает место! Баг древный но не нашли как обходить вроде уже было (нашли где то)
27
это тема живет очень долго, автору похоже по барабану. ему все пишут и пишут....

мне вот интересно, в инвентаре действительно ли больше 6 слотов будет, как сказал DopaMine ? то есть можно больше 6 проверять слоты/? проверка то может обнаружить лежит ли там в 7 слоте например? то есть можна пробегать циклом по 7-12 слотам еще?
22
Steal nerves, ни как!
Я братл основу сумка человек и подсунул в героя что у него итог 2 абилка 1 слотовый и 6 слотовый и главное порядок 1 слот а потом 6 слот чтобы в игре отобразил 6 слота. И можете брать 7 вешей. Но есть какой то система проверка 6 слотовый даже не берет!
27
Пример не для мультиплеера + не учтен момент, когда невозможно собрать предмет, если инвентарь перегружен.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.