Добавлен LainMikoroso
Суть такая, мненеобходимо убрать интерфейс варика, но не полностью, мне необходимо оставить фреймы интерфейса и некоторых кнопок способностей, так вот.
Если использовать call BlzHideOriginFrames(true), то он прячет весь интерфейс кроме спеллов, и восстановить видимость инвентаря никак не получается.
А если скрывать все через BlzFrameSetVisible, и добавить прозрачные текстуры для панелей, то получается непрактично, да и к тому же я не знаю пути боковых панелей в широкоформате.
Так вот, что мне делать чтобы скрыть все, кроме инвентаря и кнопок спеллов?
Если использовать call BlzHideOriginFrames(true), то он прячет весь интерфейс кроме спеллов, и восстановить видимость инвентаря никак не получается.
А если скрывать все через BlzFrameSetVisible, и добавить прозрачные текстуры для панелей, то получается непрактично, да и к тому же я не знаю пути боковых панелей в широкоформате.
Так вот, что мне делать чтобы скрыть все, кроме инвентаря и кнопок спеллов?
Принятый ответ
Сам задал, сам ответил.
call BlzFrameSetParent выручает ситуацию, т.е. устанавливаешь предка, который не скрыт(любой созданный через blzCreateFrame, и к нему вешаешь.
call BlzFrameSetParent выручает ситуацию, т.е. устанавливаешь предка, который не скрыт(любой созданный через blzCreateFrame, и к нему вешаешь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован LainMikoroso
call BlzFrameSetParent выручает ситуацию, т.е. устанавливаешь предка, который не скрыт(любой созданный через blzCreateFrame, и к нему вешаешь.
Отредактирован nazarpunk