В общем, если кто знает, то суть создается спецэффект модели юнита и нужно проиграть слам, но есть только ANIM_TYPE_ATTACK! что такое subanim и как ими пользоваться ? зачем они нужны, вот эти вот добавления-удаления?
Принятый ответ
BlzSpecialEffectAddSubAnimation(e,SUBANIM_TYPE_SLAM)
BlzPlaySpecialEffect(e,ANIM_TYPE_ATTACK)
BlzPlaySpecialEffect(e,ANIM_TYPE_ATTACK)
Субанимации, они же анимационные таги, работают на эффектах аналогично тому как они работают на юнитах. Но если юниту часто достаточно выдать таг, то эффекту надо сперва выдать таг, а потом проиграть нужную анимацию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. prog
BlzPlaySpecialEffect(e,ANIM_TYPE_ATTACK)
Ред. Castiel