Дроп с респавнящегося крипа
Хочу сделать дроп с респавнящегося крипа
Я могу указать через двойной клик дроп,а как это сделать чтобы предмет дропался с тех юнитов которые были созданы триггерно?Например респавнится босс и каждый раз умирая с него дропается предмет с вероятностью

Лучший ответ:
Мк.Задрот, я давно задавал вопрос, ответ найдёшь там



Просмотров: 123

8gabriel8 #1 - 1 месяц назад 0
По сути дроп через двойной клик создаёт триггер, чтобы сделать дроп с респавнящегося крипа, нужно задать такой триггер для него.
NazarPunk #2 - 1 месяц назад 0
Недавно писал систему лута для боссов с настройкой по равкоду юнитов
//! nocjass
//! zinc
library BossLootSystemSetting requires BossLootSystem {
    function onInit(){
        BossLoot
            .create('Hpal')
            .addItem('ratc', 100, "Когти +12", gg_snd_ArthasPissed1)
            .addItem('rat6', 75, null, null)
            .addItem('rat9', 50, null, null)
        ;
    }
}
//! endzinc
//! endnocjass
addItem('равкод', шанс, текстаг, звук)
прикреплены файлы
quq_CCCP #3 - 1 месяц назад 0
Элементарное событие смерти, в условиях смотришь кто умер, ну и в дейсвиях создаешь предметы которые типа выпадают, на земле рядом с трупом.
Мк.Задрот #4 - 1 месяц назад 0
8gabriel8:
По сути дроп через двойной клик создаёт триггер, чтобы сделать дроп с респавнящегося крипа, нужно задать такой триггер для него.
И какой же?
8gabriel8 #5 - 1 месяц назад 1
Его описали выше. Если респавнящийся крип один и тот же босс, то событие Юнит Умирает, условие Тип юнита равно Твой_юнит, действие Создать предмет в позиции (Юнит триггера), но этот триггер будет срабатывать для всех юнитов такого типа на карте. А если респавнящийся юнит каждый раз при респавне разный, то ему можно задать переменную, например, creep, которую поставить в условие вместо типа юнита.
Desgul #6 - 1 месяц назад 0

Мк.Задрот, я давно задавал вопрос, ответ найдёшь там
abatyr #7 - 1 месяц назад 0
Тема закрыта