Здравствуйте, как можно сделать так, чтобы пища появлялась только если два разных здания построены, думаю вы ничего не поняли, поэтому пример: есть здание плантация и здания хижина, если хижина построена, а плантация нет, то пища не засчитывается и наоборот, а если и то и другое построено, то пища засчитывается и это на бесконечно раз, но как это сделать?

BladeInDoom, сделал, легчайшая система, думаю, разберёшься.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
А я так и сделал)
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Да кому ставить-то)))
Короче, забей. Выберу, что угодно.
13
Если плантация и хижина построена, то дается 10 пищи.
)))
26
Отвлекись от теоретических схем, представь игру. Ты строишь плантацию, там ничего нет, если её выбрать, строишь хижину, там значок Пища 10.
13
Ну да, тогда пусть будет так, хижина +3 пищи и плантация так же, если 2 здания построены ещё +4 пищи.
26
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
13
8gabriel8:
Ну уж нет. Пусть будет первоначальная механика)
Хорошо, спасибо).
28
Пищу же будет давать только такая комбинация юнитов?
13
PT153:
Пищу же будет давать только такая комбинация юнитов?
Да.
24
Не забудьте про обратный процесс - наверняка ведь пищу нужно еще и отнимать если одно из зданий разрушено.
И не забудьте что здания во время постройки пищу давать не должны по логике вещей.
Я бы не заморачивался парностью зданий и просто считал бы сколько одних, сколько других и выдавал бы пищу по минимальному из двух значений.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.