Доброго времени суток, сразу говорю, вопрос легкий и как я понимаю, решение тоже максимально простое, однако я не могу разобраться.
Да, я не шарю в редакторе карт, но хочу этому обучиться. К сути...
Я устанавливаю не стандартную модель с нескольким количеством текстур, тобишь к примеру: Медведь, у которого можно сделать разные окрасы. В инструкции прописано, чтобы данное дело провернуть, нужно просто в нужную нам текстуру вставить название "По умолчанию" , в данном случае - "BearSkinBrown.blp" . Я проворачиваю данную магию и ничего не происходит.
Если не трудно, подскажите в чем проблема, сразу же благодарю от всей души!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
26
5 лет назад
2
В редакторе не обновится после замены текстуры, надо в игре смотреть, нажимая Проверить карту, либо редактор перезагружать.
2
3
5 лет назад
2
8gabriel8:
В редакторе не обновится после замены текстуры, надо в игре смотреть, нажимая Проверить карту, либо редактор перезагружать.
В том то и яблочный сок, что я уже раз 10 перезапускал редактор и саму игру проверял, но одно и тоже. Сказано вписать это, я вписал, на этом как бы и все.
Не закинув в редактор менял название, после того как закинул в редактор и даже в самом редакторе менял это чертого название, но одна и та же проблема. Текстура по умолчанию работает как надо, а вот другие отказываются мне подчинятся.
0
28
5 лет назад
0
Как называется текстура по умолчанию и другие текстуры?
0
3
5 лет назад
0
PT153:
Как называется текстура по умолчанию и другие текстуры?
Вот они, в инструкции сказано, впишите в ту текстуру, которую вам нужно использовать название "По умолчанию" и все.
Загруженные файлы
2
26
5 лет назад
2
Скинь модель с текстурами.
0
3
5 лет назад
0
8gabriel8:
Скинь модель с текстурами.
xgm.guru/p/wc3/3074 Вот ссылка, по которой я это скачал.
Я уверен, что вы найдете решение проблемы.
0
29
5 лет назад
Отредактирован nazarpunk
0
Я уверен, что вы найдете решение проблемы.
Решение то прям на странице модели:
Чтобы использовать другую текстуру, переименуйте ее в BearSkinBrown.blp
У вас какой путь к текстуре в редакторе?
Загруженные файлы
2
26
5 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Есть два формата blp:
  • BLP1 используется для варика, он как jpeg с прозрачностью;
  • BLP2 используется для WoW, не вникал, в чём ещё его отличие.
Все текстуры кроме BearSkinBrown.blp были в формате BLP2, потому и не работали. Сейчас пересохраню и скину.

Ещё какая-то проблема, у медведя после замены текстуры шкура переливается:
Сейчас буду смотреть, в чём дело.
Загруженные файлы
0
3
5 лет назад
0
NazarPunk:
((цитата
Я уверен, что вы найдете решение проблемы.
))Решение на странице, к сожалению не работает...
Решение то прям на странице модели:
Чтобы использовать другую текстуру, переименуйте ее в BearSkinBrown.blp
У вас какой путь к текстуре в редакторе?
2
26
5 лет назад
2
Разобрался. При сохранении BLP1 ставил 1 мипмап по привычке, так как меньше весит, а по умолчанию надо 10. Из-за этого шкура и переливалась.
Сейчас пересохраню нормально скины.
0
3
5 лет назад
0
8gabriel8:
Есть два формата blp:
  • BLP1 используется для варика, он как jpeg с прозрачностью;
  • BLP2 используется для WoW, не вникал, в чём ещё его отличие.
Все текстуры кроме BearSkinBrown.blp были в формате BLP2, потому и не работали. Сейчас пересохраню и скину.

Ещё какая-то проблема, у медведя после замены текстуры шкура переливается:
Сейчас буду смотреть, в чём дело.
Огромнейшее спасибо, на счет наложение текстур, это связано с неправильным их выбором, я с таким сегодня в ModelViewer сталкивался.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.