Вот такой вопрос, как сделать так чтоб игроки были сначала в одной команде(клане), а после выбора(например вошел в круг,портал в область вообщем) команды(доброй, злой и т.д) в другой? И ещё как сделать ограничение до 5 игроков + бот союзник(находящихся там изначально) ?
Upd: И то ещё, если игрок не выбрал команду, его бы кидалу в команду где недостает игрока? Если их не один, а двое, то рандомно? (Беря в расчет, только кланы "добро" и "зло", а не клан "выбор")

Нужно сделать две группы игроков, при инициализации всех занести в одну, при вхождении в круг выбора или попадании в область убирать из первой и заносить во вторую. Далее нужна переменная категории игрок, выбираешь всех игроков второй группы и (Picked player) заносишь в переменную, там же внутри действий с группой выбираешь игроков первой группы и для всех ставишь Игрок в переменной относится к (Picked player) как к врагу, (Picked player) относится к Игрок в переменной как к врагу.
Ограничение просто в условии указываешь, что во второй команде не более 5 игроков. Целочисленное условие.
Когда время выбора команд истечёт, то запускаешь второй триггер с проверкой условия, что в первой команде более 5 игроков, в действиях случайного игрока из первой группы переносишь во вторую и ставишь соответствующее отношения, потом заново запускаешь этот триггер, чтобы выполнялся до несоответствия условию.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Нужно сделать две группы игроков, при инициализации всех занести в одну, при вхождении в круг выбора или попадании в область убирать из первой и заносить во вторую. Далее нужна переменная категории игрок, выбираешь всех игроков второй группы и (Picked player) заносишь в переменную, там же внутри действий с группой выбираешь игроков первой группы и для всех ставишь Игрок в переменной относится к (Picked player) как к врагу, (Picked player) относится к Игрок в переменной как к врагу.
Ограничение просто в условии указываешь, что во второй команде не более 5 игроков. Целочисленное условие.
Когда время выбора команд истечёт, то запускаешь второй триггер с проверкой условия, что в первой команде более 5 игроков, в действиях случайного игрока из первой группы переносишь во вторую и ставишь соответствующее отношения, потом заново запускаешь этот триггер, чтобы выполнялся до несоответствия условию.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.